Avec de nouveaux screenshots
GameSpy.com (lien supprimé car non accessible) a pu interviewé Cinco Barnes, le responsable du design général de Star Wars Galaxies : Jump to LightSpeed. Voici quelques informations tiré de l'interview :- Les joueurs pourront aller dans l'espace dès le début du jeu, mais avec un vaisseau très moyen. Les vaisseaux intéressants, avec de meilleurs performances, devront être construits par les joueurs.
- Il y aura un chargement pendant les phases de décollage et d'atterrissage car les developpeurs ne veulent pas que les joueurs s'embêtent à apprendre comment décoller et atterrir, et veulent que l'on soit dans l'action de l'espace très rapidement.
- Enfin, le joueur pourra personnaliser son vaisseau, et le choix d'équipement sera assez vaste : moteurs, réacteurs, systèmes de bouclier, plaques de blindage, etc ... Chaque vaisseau aura ses propres équipements (Un X-wing n'aura pas les mêmes options qu'un Tie-Fighter bien sur.).
Pour voir le reste l'article, rendez vous sur cette page (lien supprimé car non accessible) - en anglais seulement.
Pour ceux qui ne seraient pas bilingue, SWG-fr.com a fait la traduction intégrale de l'interview : cliquez ici. Un grand merci au site !
L'interview est aussi accompagné de neuf nouveaux screenshots :
(lien supprimé car non accessible) (lien supprimé car non accessible) (lien supprimé car non accessible)
(lien supprimé car non accessible) (lien supprimé car non accessible) (lien supprimé car non accessible)
(lien supprimé car non accessible) (lien supprimé car non accessible) (lien supprimé car non accessible)
- Jeux vidéo
- par DaVador
- mercredi 28 avril 2004 - 15:45
- source GameSpy.com
- 6 réactions