Shug Ninx vient de nous gratifier d'un bel article sur la faction Hutt, voici les idées de départ pour vous faire baver:
1)Les seuls compétences criminelles que nous allons inclure au lancement seront le piratage et la contrebande.
2)La faction Hutt n'est pas synonyme de faction criminelle, c'est comme dire que l'Empire est la faction militaire ou que l'Alliance est la faction du pilotage. Ce n'est pas pour autant une faction militaire, nous ne voyons pas cela dans ce sens.
3)Devenir un membre déclaré de la faction Hutt fait de vous un ennemi déclaré des Rebels et un ennemi déclaré des Impériaux, mais vou n'êtes aucunement obligé de vous déclarer d'une faction.
4)Nous essayons de réduire au maximum la transformation des joueurs en victimes.