SWG : les tests de la Bêta ...

Non Disponible

... et des réactions qui mettent l'eau à la bouche !


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SWG-fr.com nous à fait la traduction de la Beta Update #7 :

Citation:
J'ai de bonnes nouvelles : lundi nous avons effectué notre premier bêta test avec des joueurs externes rejoignant une partie. Nous avons seulement testé l'entrée dans le jeu (les combats, les villes, etc. ... étaient désactivés). Le test fut une réussite. Nous avons seulement eu besoin d'éteindre le serveur une fois et très peu de personnes ont eu des problèmes d'installation, de patches et de connections. Nous travaillons avec ceux qui en on eu.
Cette semaine je vais vous donné un aperçu de ce qu'il ce passe dans le forum réservé à la bêta en publiant quelques posts. Ceux ci proviennent des messages reçus immédiatement après le premier test. Quelques bêtas testeur ont préféré garder l'anonymat pour certaines raisons, donc nous n'afficherons pas les noms des auteurs. (Message au bêta testeur 1 : cela ne vous autorise pas à rompre l'accord que nous avons passé (non divulgation d'informations) en expliquant ce que je publie ici. Vous avez le droit de dire si un message vous appartient, mais vous n'avez pas le droit d'ajouter de détails à son propos).


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Très impressionnant.
La personnalisation du personnage est incroyable. J'ai passé une demi heure à modifier le look de l'avatar.
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Il n'y pas grand chose qui m'a vraiment excité.
Mais c'était cool.
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Je suis toujours un peu désorienté par la non inversion de l'axe vertical de la souris, mais sinon c'était un beau départ !
J'ai eu une bonne appréciation de la distance maximale que l'on peut voir, et cela semble plus que correct. Je serai très intéressé de voir comment les combats à longue distance vont se dérouler.
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C'EST IMMENSE !!!
Je suis parti faire une balade, et sans m'en apercevoir je me suis retrouvé très loin de mon point de départ (une carte ou un pointeur sur la zone d'arrivé aurait aidé).
Il y a des grands canyons, hautes montagnes, et beaucoup de gens
Premières impressions ... impressionnant ... très impressionnant.
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Je suis bouche bé. Quand je pourrai reparler, sans baragouiner, j'aurai quelques commentaires constructifs.
C'était incroyable même si ce n'est qu'un avant goût de tout ce qui a été fait. Merci à tous les Devs pour leur travail.
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Les transitions avec la molette de la souris sont très fluides.
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Ce que j'ai le plus apprécié fut la création de mon personnage, je vois pas d'autre chose à dire que "wow", je n'avais jamais vu autant de détails et de possibilités dans un jeu. J'aurai très bien pu créer une image de moi même.
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C'était à en perdre son latin.
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Premiers pas sur Tatooine. Test des commandes de base pour jouer ... et voilà que les Devs qui étaient dans les environs se regroupent autour de moi et me remercient d'être là... les émotions, les gestes ... il y a tellement de choses que l'on ne peut pas tout voir du premier coup d'oeil.
Et wow... c'était formidable. Et il y a des rochers, des montagnes, du sable et les différents personnages !! Mon Dieu! J'étais loin de penser qu'il pouvait y avoir autant de couleurs, de formes et de looks différents!!!
Et la zone de chat!! J'étais très impressionné par la manière avec laquelle on quitte une zone, on peut seulement communiquer avec ceux qui se trouvent dans la même zone que soit, sauf si vous criez ou quelque chose comme ça!
Un autre point qui m'a impressionné : savoir combien le jeu est compliqué et pourtant si simple à utiliser. Il y a trop de choses à dire dessus!
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Les mots ne peuvent pas traduire ce que je ressens. Non. Wow ! Je me retrouve dans le jeu, Wow. Les larmes me viennent aux yeux. C'est le rêve de tout fan de Star Wars qui devient réalité. C'est bien mieux que tout ce que j'aurai pu imaginer. Merci.
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Les vêtements de mon avatar son terribles. Le camouflage marron et kaki de mon pantalon donne l'impression qu'il sort directement d'un vrai magasin de vêtements, il y a même la petite poche sur le côté de la jambe. Ma veste de combat a ce qui semble être de petits crochets sur le buste parfaitement opérationnels pour y accrocher de petits objets.
Il n'y a pas de nuages dans le ciel mais une brume réaliste, ce n'est pas le bleu criant d'un ciel artificiel. Le paysage est incroyable. Les creux et les ravines font très naturel, et les plantes désertiques semblent parfaitement réelles.
La carte est vraiment immense. J'ai couru pendant une heure dans la même direction et je n'ai toujours pas rencontré de limite (je pense qu'il y en a une quelque part).
Les Devs ont des avatars si proches de leur réelle apparence qu'on dirait qu'ils on scanné leur photo pour la mettre dans le jeu.
Une partie de la végétation ondule au gré de la brise, c'est si proche de la réalité que l'on ne s'en rend pas compte. Les touffes de mauvaises herbes semblent assez acérées pour vous couper. La vision avec la souris devient très naturelle après une vingtaine de minutes. Les différences de vitesses semblent naturelles. Le personnage cour comme un vrai, les bras bougent comme si il s'agissait d'une vraie personne.
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L'ensemble du test était 100% au dessus de mes espérances. Je suis resté sans voix devant la beauté, la taille et le niveau de détail de la planète.
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La visite était bien trop courte. Même si il n'y avait rien à faire c'était incroyable. Tout semblait réel. L'ambiance correspond parfaitement avec l'époque classique. J'ai hâte de voir la suite.
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Il y avait encore plus de commentaires positifs et bien sur des remarques spécifiques que je ne peux pas dévoiler ici.

La semaine prochaine, je vous dirai comment les prochains tests sont programmés, et peut être que je dévoilerai un peu plus d'informations.


-Kevin O'Hara
Community Relations Manager



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