officiel L'interview des créateurs de Jedi Academy

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Roger Kemp interroge Hoekstra


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Le site galactic hunter a eut la chance d'interviewer Kenn Hoekstra de RavenSoftware sur le troisième volet de Jedi Knight, Jedi Academy, ils travaillent actuellement pour LucasArts.

Tout d'abord, parlez-nous un peu de vous et de votre position dans l'équipe de développement.

Je m'appelle Kenn Hoekstra et je suis l'administrateur du projet star wars Jedi Knight 3: Jedi Academy.

Combien de temps Jedi Academy a été en développement et quand comptez-vous le finir?

Le travail sur Jedi Academy a commencé rapidement après que nous ayons finis Jedi Knight 2: Jedi Outcast. Il sortira cet automne.



Pouvez-vous nous parlez un peu de l'histoire?

Le joueur de Jedi Knight: Jedi Academy doit assumer un rôle d'apprenti Jedi qu'il crée. Cet apprenti rejoind l' Academie Jedi de Yavin 4 après les évènements de Un Nouvel Espoir dans le but d'apprendre les voies de la Force. Commr Luke Skywalker pense que l'entrainement se fait sur le terrain, il envoie des jeunes apprentis en mission pour affûter leurs habilités. Pendant ce temps, un groupe mystétieux émerge et menace la galaxie et l'Académie est sollicitée pour trouver qui ils sont et ce qu'ils font.



Pouvez-vous nous expliquer comment la sélection des missions s'opère?

Luke et Kyle envoie les joueurs en missions ou les font faire des exercices qui sont les bases de l'entrainement Jedi. On lui présentera une série de missions et il devra les compléter tous les objectifs pour la réussir. Il pourra choisir les missions qu'il veut entreprendre, l'énergie de la Force l'accompagnera comme certaines armes. Il peuvent les réussire toutes mais également les abandonner (ce qui lui fera perdre des points de Force). Certaines font évoluer l'histoire générale qui fait progresser le jeu, et d'autres sont plus des aventures épisodiques. Dans un certain sens, le joueur évoluera dans la hiérarchie de l'Académie, et de nouvelle missions lui seront attribuées.



Quelle sorte d'armes pouvons-nous s'attendre à voir?

Les grandes nouveautés sont le sabre laser à doubles lames (comme Dark Maul) et le pouvoir de manier deux sabres. Suite au succès des combats aux sabres et à la maîtrise de la Force, il y aura de nouveaux pouvoirs (côté clair, sombre et neutre) comme les sens de la rage, la protection et l'absorption mais aussi de nouvelles acrobaties.... Il y aura également une multitude d'armes comme dans Jedi Knight 2: Jedi Outcast



Un petit mot sur les nouveaux mouvements des sabres?

Le mode de combat au sabre a été vastement étendu autant sur le niveau ésthétique que sur le niveau des combtas. Du point de vue ésthétique, le joueur pourra choisir différents manche et couleur de lame. Et du côté combat, nous avons doublés le nombre de mouvements (attaques, defenses, sauts et acrobaties) qu'il y avait dans Jedi Outcast. Le niveau des combats aux sabres a été très réhaussé pour être sur que ce sera le point central de Jedi Academy.


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