[FAN GAME] Star Wars - Redemption

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  • Avatar KeyBlack

    KeyBlack

    92 Crédits

    Salut tout le monde,


    Je viens ici pour présenter un projet assez massif qui ce nomme Star Wars Redemption.

    Nous sommes 3 sur ce projet de jeux vidéo.

    Etienne Beschet qui est à l'origine du projet. Il à créé de A à Z tout les concepts et models du jeu. A lui tout seul il à fait un travail monstre.

    Fantin Gislette qui réalise le Game Design, et presque tout ce qui touche aux codes/blueprint sous unreal engine.

    Et moi même Thomas Chaumel qui s'occupe de l'animation des assets 3D.


    Petite vidéo de présentation, ce n'est que du WIP, pour le moment on créer et implémente chaque asset dans un niveau test, mais la suite arrivera bientôt !
    Cliquez sur "afficher le message d'origine" en bas de cette page pour voir la vidéo.


    Pour plus d'informations je vous redirige vers le site internet d'Etienne Beschet qui regroupe tout depuis le début du projet.

    N'hésitez pas à me faire des retours, même si pour le moment, il n'y à pas encore grand chose en place.

    Mais je peut vous dire qu'il est prévu :

    -Du platfomer
    -De la conduite de Speeder
    -De batailles spatiales
    -Du combat au sabre laser
    -Du combat au blaster en TPS
    Et pleins d'autres surprises ...


    Et je vous partage mes derniers travaux, le WIP de toutes mes animations pour un BattleDroid B1 !
    Cliquez sur "afficher le message d'origine" en bas de cette page pour voir la vidéo.

    Merci pour la lecture/visionnage
    J’espère que ce projet vous plaira autant qu'à moi, en tout cas, on fait ça tout les 3 avec passion ;)

    A bientôt tout le monde !

    mercredi 10 janvier 2018 - 05:42 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar billy00

    billy00

    123 Crédits

    Wow, le projet à l’air ultra ambitieux ! Rien que la diversité des mécaniques (plateforme, combat au sabre, batailles spatiales…) c’est énorme pour une équipe de trois. Le boulot d’Etienne sur les concepts et les modèles est impressionnant, et l’animation c’est souvent ce qui donne vie à tout ça. Pour la partie technique, j’ai eu l’occasion de lire pas mal d’infos sur le développement d’applications récemment, notamment sur https://1winsenegal.pro/app/ où tu peux consulter un détail complet sur l’interface et le téléchargement de l’app 1Win, avec des explications claires sur la prise en main. Ça m’a aidé à mieux structurer ma façon d’aborder l’ergonomie dans mes propres projets. 

    Ce message a été modifié par billy00 le lundi 30 mars 2026 - 10:16

    vendredi 27 mars 2026 - 20:50 Modification Admin Réaction Permalien



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  • Accuser --- Destroyer de classe Imperial II. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
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