Star Wars Zero Company sera disponible au mois d'Août

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    Warmelin59

    490 Crédits

    Un nouveau trailer de gameplay offre un aperçu plein d'action de ce jeu tactique au tour par tour authentique et sans concessions qui propose une histoire Star Wars originale mettant en vedette de nouveaux personnages de la Guerre des Clones :


    Si la vidéo ci-dessus ne fonctionne pas, vous pouvez la visionner en cliquant ici.


    La narration visuelle et le gameplay de Star Wars Zero Company plongeront les joueur·se·s au cœur d’un conflit sous haute tension se déroulant dans l'ombre de la Guerre des Clones. Ces dernier·ère·s incarneront Hawks, un ancien officier de la République Galactique actuellement à la tête de la Compagnie Zéro, une escouade de mercenaires peu conventionnels provenant de toute la galaxie composée d'un soldat clone, d'une Mandalorienne de l'ancien clan Verminoth, d'une Padawan Jedi et de bien d'autres personnages. Celle-ci devra se rassembler pour traquer et arrêter Kundri Fathom, meneuse d'une secte séparatiste, la Spire infinie.


    "Notre équipe a mis tout ce que nous aimons de Star Wars dans Zero Company. Les personnages audacieux, la puissance de la narration, les décors saisissants et la passion qui anime les combats dans Star Wars nous ont aidés à créer une expérience qui fait avancer le genre des jeux tactiques en combinant un gameplay profond avec une élégance cinématographique. Nous avons travaillé main dans la main avec Lucasfilm Games pour créer une histoire Star Wars authentique, avec de nouveaux personnages uniques, une personnalisation poussée des personnages, un nouveau vaisseau, des droïdes séparatistes et bien plus, tout cela enraciné dans le conflit de la Guerre des Clones." - Greg Foertsch, PDG et directeur créatif de Bit Reactor


    "Star Wars Zero Company ajoute une expérience inédite à la galaxie Star Wars et à nos fans. Le jeu allie le genre tactique à un côté cinématographique et axé sur les personnages de manière novatrice pour la franchise. Certaines des histoires les plus intéressantes naissent de nouveaux points de vue, et Zero Company explore la Guerre des Clones depuis les zones les plus obscures du conflit, à travers un prisme inédit, tout en restant parfaitement fidèle à l’univers que les fans connaissent bien." - Douglas Reilly, vice-président et directeur général de Lucasfilm Games


    Depuis la base d'opérations de la Compagnie Zéro, la Planque, les joueur·se·s recruteront et feront progresser les compétences des agents, amélioreront les installations, achèteront de nouveaux équipements et sélectionneront leur prochaine mission sur l'holotable. Sur le champ de bataille, développer des liens entre les personnages créés par les joueur·se·s et les agents créés par les développeurs permettra de débloquer de nouvelles capacités de soutien, y compris des avantages d'entraînement croisé qui améliorent les capacités et les statistiques des personnages. Les joueur·se·s navigueront sur une carte de la galaxie en constante évolution comprenant plus de 150 planètes où chaque choix peut changer le cours du voyage.


    Dans Star Wars Zero Company, la personnalisation est au cœur de l'expérience. Hawks et les agents recrutés peuvent être créés à partir de huit espèces emblématiques de Star Wars : Devaronien, Humain, Neimoidien, Ovissien, Togruta, Twi'lek, Weequay et Zabrak. Les voix, les tenues et bien d'autres aspects de l'apparence de Hawks et des agents peuvent être personnalisés, tout comme leurs spécialisations et leurs talents au fil du temps. C'est aux joueur·se·s de réunir leurs agents et de former la meilleure escouade en fonction de la mission à accomplir.

    mardi 09 juin 2026 - 16:19 Admin Réaction Permalien


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  • Gweld --- Le gweld était indigène à la planète Sedri. Ce grand amphibien avait de longs membres musclés et une grande bouche. Les os de ses mâchoires étaient employés souvent par le Sedrians pour réaliser des lances. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Mains de l'Empereur --- Après que le chancelier Palpatine ait acquis son titre d'Empereur, il n'eut plus grand souhait que d'étendre son Empire à l'infini. Pour se faire, il disposait de son armée et de ses supers Destroyers. (Organisations - Troupes)
  • Max Rebo --- Sûrement le plus célèbre des Ortolans avec le maître Jedi Bees Nem, Max Rebo fût l’un des plus grands musiciens de la cour de Jabba The Hutt. (Personnages - Civils)
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  • Dominant --- Le Dominant était le croiseur Carrack de Pter Thanas (Vaisseaux - Vaisseaux auxiliaires)

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