Star Wars - Outlaws n'aurait pas fonctionné... à cause de Star Wars !
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Le P.D.G. d'Ubisoft, Yves Guillemot, revient sur les ventes du jeu "Star Wars - Outlaws".
Comme dans celui du cinéma, le milieu du jeu vidéo traverse depuis quelques années une crise. Jeux finis à la va-vite, bugs innombrables, tentatives ratées de proposer des modèles de "jeux service" (comprenant notamment des microtransactions et autres joyeusetés), tous ces paramètres font que les jeux AAA se font de plus en plus rares, et les studios se retrouvent régulièrement dans des panades judiciaires ou médiatiques. L'éditeur français Ubisoft est au centre de la cible depuis plusieurs mois maintenant, et son P.D.G. revient sur leur dernier jeu de la licence Star Wars : Star Wars - Outlaws.
Sorti en août 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Star Wars - Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft, 2024) vous permet d'incarner la hors-la-loi Kay Vess durant des évènements s'inscrivant entre Star Wars - Épisode V - L'Empire Contre-Attaque (Irvin Kershner, 1980) et Star Wars - Épisode VI - Le Retour du Jedi (Richard Marquand, 1983). Monde ouvert, avec plusieurs planètes à visiter, le jeu aura reçu sa volée de bois vert à sa sortie, entre quelques bugs, une rigidité du gameplay et des effets techniques parfois datés. Presque un an après, le P.D.G. d'Ubisoft, éditeur du jeu, revient sur les ventes, décevantes selon lui. Le souci ? Il ne viendrait pas du jeu mais de la licence Star Wars.

Yves Guillemot, quand il faut tirer bien fort sur l'ambulance
Quand on lui demande lors d'un meeting d'Ubisoft ce qu'il a appris des ventes décevantes du jeu, Yves Guillemot répond ceci :
"Nous n'avons pas atteint nos objectifs de vente. Le jeu a souffert de quelques soucis. Premièrement, il a souffert de sortir au moment où la franchise à laquelle il appartient était un peu dans la panade."
Le souci premier selon le P.D.G. d'Ubisoft reviendrait donc à la franchise Star Wars, qui serait la cible de trop de personnes, notamment depuis la reprise par Disney en 2015. Cependant, il est bon de noter que la communauté Star Wars tire sur l'ambulance depuis... 1999 en réalité. Il y aura toujours des consensus sur la saga. Néanmoins, un peu de bonne foi refait surface chez le monsieur quand il déclare ensuite :
"Le jeu avait quelques aspects qui avaient besoin d'être peaufinés. Ils l'ont été, et débuggés, dans les premières semaines après la sortie, mais ça a tout de même affecté les ventes du titre. [...] Quand le titre sortira sur la Nintendo Switch 2, ce sera une toute nouvelle version du jeu. Nous n'avons pas fini de l'améliorer."
Une confirmation que le jeu paraîtra bien sur la dernière console de Nintendo, et que les équipes continuent de travailler sur un jeu qui, un an après sa sortie, vaut le coup d'être tenté.
Que pensez-vous des déclarations de Yves Guillemot ? Qu'aviez-vous pensé du jeu à sa sortie ? On vous écoute !
- Jeux vidéo
- par LePichonRonchon
- mercredi 23 juillet 2025 - 11:02
- source Ubisoft
- 2 reactions
-
decapeter
82 Crédits
Ils me font bien rire. Oser dire avec "fierté" que les bug ont été corrigés quelques semaines après la sortie. Ça fait des années que les jeux sortent avec pléthore de bug et ruine tout plaisir de jeu. J'ai connu un temps où les jeux sortaient en CD et que les jeux étaient vendu abouti et n'attendaient pas que ce soit les joueurs qui fassent les retour de bug. Perso, c'est terminé, je n'achète plus aucun jeu à sa sortie pour me voir offrir à coup sûr une frustration de découverte de bug. Puis les jeux sont alors mal noté et les prochains acquéreurs sont alors réticent. C'est tellement logique qu'un tel jeu n'ait pas de succès.
jeudi 24 juillet 2025 - 22:02 Modification Admin Réaction Permalien
-
DarkVinc88
3331 Crédits
C'est trop facile d'expliquer l'échec d'un jeu par le supposé 'désamour' d'une licence.
Star Wars, c'est quand même une des licence les plus connues au monde !
mardi 29 juillet 2025 - 01:25 Modification Admin Réaction Permalien
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