Star Wars Battlefront II: les concept art dévoilés (page 1.04)

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  • Avatar Ordo

    Ordo

    20891 Crédits

    Honnêtement le premier Battlefront ne manquait pas d'arguments (claque graphique, fidèle à la licence) mais beaucoup de problèmes sont aussi à relever, notamment au niveau du contenu beaucoup trop limité. Pour ce second opus, le contenu ne doit pas seulement être étoffé, il doit être complètement repensé pour proposer une expérience bien plus riche et grisante. Il est bon de savoir que le jeu proposera les 3 époques et une campagne solo inédite que j'espère vraiment forte, mais le plus important selon moi c'est la diversité des environnements (qui était LE point noir du premier volet). Jouer sur Kamino ou sur d'autres nouvelles planètes me motive bien mais revoir Jakku ou Hoth ne m'emballe pas du tout, sinon autant rester sur le 1er. Quoi qu'il en soit j'avais acheté la version Ultimate de Battlefront les yeux fermés, mais pour Battlefont II j'y réfléchirai à deux fois.

    dimanche 23 avril 2017 - 17:15 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar VadorPool

    VadorPool

    4440 Crédits

    Whaou, ça donne envie d'en savoir plus !

    Contrairement au premier, il y a de vraies promesses sur le contenu, je ne doute pas que la campagne sera terrible !

    dimanche 23 avril 2017 - 23:38 Modification Admin Réaction Permalien



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  • LNR-1 --- Le LNR-1, construit par Various, était un Turbolaser unique monté sur une tour de 400 mètres de haut. Il avait pour but de détruire les vaisseaux ennemis qui voulaient bombarder la planète. (Armements & Technologies - Installations)
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