SWG : mise à jour de la FAQ

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SWG : mise à jour de la FAQ

Un seul point est abordé


2.32 À quoi ressemble l'affichage tête-haute (HUD) dans le jeu?

Le HUD de base se compose de:



- une fenêtre de chat. La fenêtre de chat est indexée et vous pouvez envoyer différents types d'informations aux différentes étiquettes. Vous pouvez également dupliquer la fenêtre de chat et ainsi en avoir plusieurs à l'écran simultanément, pour différents canaux. Pour finir, vous pouvez réduire la fenêtre de chat à une barre si vous préférez employer des bulles de chat.


- une barre d'outil (toolbar). La barre d'outil possède de multiple fenêtre, donc vous pouvez avoir de multiples ensemble de hotkeys. Vous pouvez la paramétrer de sorte que lorsque vous commencez un combat, elle commute automatiquement à la fenêtre correspondante. Les hotkeys s’associent aux touches de fonction par défaut, donc en combat, vos touches de fonction peuvent automatiquement s ‘associer aux touches combats/actions.


- un radar. Il permet de zoomer et d'observer le terrain alentour. Il permet aussi de localiser les membres de votre groupe, les cibles et les directions à suivre. Vous pouvez aussi accéder à la carte de la planète et aux navpoints à partir du radar.


- un datapad. L'affichage multifonction du Datapad peut être configuré pour un certain nombre d'informations, incluant les missions en cours, les stats, les amis en ligne et beaucoup d'autre chose. Le datapad sert aussi à accéder aux écrans du joueur comme son inventaire, ses compétences... Ainsi avec la boite de dialogue vous pouvez avoir plus d'un datapad sur votre écran en même temps.


- un réticule. Affichée à l'écran il peut être ajusté au centre ou être libre pour vous assurer une amplitude mouvement avant d'affecter la direction. La forme de la réticule change en fonction de ce que vous regardez (ex:attaque, ramasser, discuter, etc.)


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Evénements

Encyclopédie

  • Arbre Blase --- On trouve ces types d'arbres sur Endor. (Espèces & Civilisations - Plantes)
  • Ozzel Kendal, Amiral --- Kendal Ozzel était un natif de Carida, héritier d’une longue lignée de propriétaires terriens de cette planète : son ancêtre, Mann Ozzel, avait en effet organisé le commerce d’une grande partie des ressources minérales de la planète et était devenu immensément riche. (Personnages - Empire)
  • Nadon Momaw --- Les Ithoriens sont généralement appellés Têtes de Requins Marteaux (Hammerhead) partout dans la galaxie. Ce sont des herbivores grands, doux venant de la planète Ithor. (Personnages - Rebelles)
  • T.I.E./rc --- Le T.I.E./rc est la première version du chasseur de Sienar Fleet Systems à être dédié à la reconnaissance. (Vaisseaux - Chasseurs)
  • Navette T-3C --- La navette T-3C était un vaisseau de transport de l'Empire (Vaisseaux - Vaisseaux auxiliaires)

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