les Héros de la galaxie - Merrin, analyse du personnage

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    DoctorWho

    505 Crédits

    Présentation du personnage :

    3ième prérequis pour débloquer Cal Kestis (survivor), Merrin est arrivée sur l’holotable.

    Nous sommes face à un personnage de « soutien » appartenant à la faction « Sœurs de la Nuit ».

    Ce personnage est exclusif du jeu vidéo « Star Wars Jedi : Fallen Order ».

    Elle dispose de 5 capacités :
    1 – Eclair d’Ichor (basique)
    2 – Foulée de l’ombre (spéciale - zêta)
    3 – Dathomir sera votre tombe (spéciale)
    4 – Dernière des Sœurs de la Nuit (unique - omicron)
    5 – Lien de vengeance (unique - zêta)



    Analyse du personnage :

    Avec Merrin, nous avons un nouveau personnage pour la faction des « Sœurs de la Nuit », qui dispose de toutes les qualités nécessaires pour donner une seconde vie à cette faction, un peu laissée de côté, face à l’arrivée de nouveaux personnages bien plus attractifs.

    A l’instar des autres personnages de la faction, les capacités de Merrin sont assez équilibrées, entre attaque, défense, dissipation des affaiblissements et des améliorations, soin et résurrection…

    En outre, elle va renforcer l’efficacité de la faction, en synergie avec Mère Talzin, infligeant des cumuls de « pestilence », grâce à plusieurs de ses capacités.

    L’omicron de la capacité « dernière des Sœurs de la Nuit » (uniquement en GA), renforcera encore un peu la faction et risque de la rendre difficile à vaincre en moins de 5 mn.



    Merrin dans "Star Wars Jedi : Survivor"



    Quels modules choisir :

    Comme tout personnage de soutien, Merrin doit jouer le plus rapidement possible, pour faire bénéficier à ses partenaires des effets positifs de ses capacités et causer aux ennemis le plus d’effets négatifs possibles. Il convient donc d’opter pour 4 modules de « vitesse ». Pour les 2 derniers, des modules de « pouvoir » semblent opportuns.

    Concernant les stats secondaires, il convient de privilégier le « pouvoir », de « santé » et de « défense ».



    Quelle escouade privilégier :

    Merrin donnant tout son potentiel dans une escouade de « Sœurs de la Nuit », il convient donc de la faire jouer avec ses sœurs.

    L’équipe suivante semble la plus optimale :
    - Mère Talzin (en lead),
    - Vielle Daka,
    - Asajj Ventress*,
    - Zombie Sœur de la Nuit,
    - Merrin.


    *Si Asajj Ventress est déjà positionnée dans une escouade UFU ou séparatiste, l’Esprit Sœur de la Nuit (ou Talia) devrait pouvoir la remplacer.

    vendredi 05 mai 2023 - 12:56 Admin Réaction Permalien

  • Avatar SatilShan

    SatilShan

    230 Crédits

    C'est génial, merci beaucoup pour ce commentaire, juste...

    Mon principal problème avec Merrin dans SWGOH, c'est qu'à cause de sa capacité "dernière sœur de la nuit", elle ne peut tout simplement pas jouer !

    Je me demandais que faire : parce que du coup, elle a beau être ma personnage la plus forte après Cere ( je l'ai amélioré au max), elle ne m'est pas très utile...

    Merci d'avance !

    Satil

    vendredi 26 mai 2023 - 16:09 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar SatilShan

    SatilShan

    230 Crédits

    Cool! J'ai réussis à amasser environ la moitié des éclats pour mère Talzin, j'ai choper Merrin, Talia, Je suis en train de voir pour la vieille Daka, j'ai Ventress, l'initié des sœurs de la nuit, presque l'acolyte...

    Je vais essayer de suivre tes conseils : encore une fois, merci pour toutes les "actu" sur SWGOH que tu fait, ça m'aide beaucoup.

    mercredi 31 mai 2023 - 22:09 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar SatilShan

    SatilShan

    230 Crédits

    Bon, ça y est, à part le zombie sœur de la nuit, et l'esprit sœur de la nuit, j'ai tout le reste, et... Vraiment, puissance incroyable : je ne regrette pas d'avoir sacrifié tout mes cristaux pour les avoirs, parce que je peut enfin battre l'escouade Phoenix qui me tenais en échec depuis un certain temps... Grace à Mère Talzin et à Merrin ( elle vont hiper bien ensemble )

    jeudi 15 juin 2023 - 19:13 Modification Admin Réaction Permalien



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  • Frégate Nébulon B --- La frégate Nebulon B fut originellement conçue par l’omnipotente Kuat Drive Yards pour combler les besoins de l’Empire en matière de frégate d’escorte, mais c’est la rébellion qui lui donna ses lettres de noblesse. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
  • Barion Raner --- Barion Raner était un humain, pilote, membre de l'Alliance Rebelle (Personnages - Rebelles)
  • Tortue Puffer --- De couleur violette, cette tortue était indigène aux marais de Clak'Dor VII. (Espèces & Civilisations - Animaux)
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