Kotor 2 finit sur XboX (page 1.04)

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  • Avatar nym

    nym

    4227 Crédits

    Pourquoi ne font-ils pas sortir ce jeu sur PS2 ?

    jeudi 25 novembre 2004 - 00:49 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Rendar

    Rendar

    2129 Crédits

    Ca dépend des dévelopeurs,
    J'espere qu'il aura la meme config graphique que le premier kotor sinon mon processeur suivra pas
    -------------------------------------
    -={W.L.T}=-Rendar*JE*,Padawan de Lloyd et Plo Koon,
    Humain de 15 ans,Originaire de Coruscant

    [Ce message a été modifié par: Rendar le 25-11-2004 10:42]

    jeudi 25 novembre 2004 - 10:41 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar bazfilan

    bazfilan

    215 Crédits

    Bin apparement c'est le même moteur de jeu que dans le 1 donc ça devrait aller ! :sabera:

    jeudi 25 novembre 2004 - 20:29 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar swan

    swan

    7070 Crédits

    ca a l'air sympa mais dommage qu'il y ait autant de siths !!!
    un duel contre un sith doit rester un moment mythique !!

    vendredi 26 novembre 2004 - 18:34 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar vincevador

    vincevador

    709 Crédits

    Ca aurait été tellement bien si il serait sortis sur gamecube!!Je sais que la gamecube n'a pas de très grande capacité mais ils(createur de jeux gamecube)ont fait de beau jeu!!Comme 007 ou super smash bros.melee... 8-)

    Ce que j'aimerais,c'est qu'ils aient des idees de Star Wars avant l'épisode 1 :pens: :strom:

    vendredi 26 novembre 2004 - 18:41 Modification Admin Réaction Permalien

  • PSW
  • Avatar alec31

    alec31

    2115 Crédits

    Etant moi meme en possession d'une Game Cube j'aimerai que kotor sorte sur game Cube !!Ya des bon jeux dessus comme Prince of Persia ! :sab:

    vendredi 26 novembre 2004 - 20:41 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar starkiller

    starkiller

    10496 Crédits

    Si Kotor 2 (et kotor tout court) sort sur XBox, c'est qu'actuellement c'est la seule console à pouvoir le supporter un tant soi peu (parce que déjà le 1 sur Xbox souffrait d'un framerate laborieux) et c'est aussi parce que Luca$ aime bien Micro$oft, pour une raison qu'ils doivent avoir en commun mais qui nous est bizarrement inconnue... on va dire l'amour des jeux vidéo$ je suppose. Et puis les 2 sociétés sont américaines, et ils ont tout intérêt à s'associer pour envahir le monde... pardon je voulais dire pour nous proposer des jeux et des systèmes d'exploitation intéressant lol (je précise : je n'ai rien contre les américains lol)

    Donc on peut se dire que Kotor 2 sur Xbox utilisera les mêmes ressources que le premier. Si la version PC sort un peu plus tard, ca peu être pour quelques raisons : soit ils peaufine le moteur et l'optimise pour les PC actuels, soit ils y ajoutent des éléments nouveaux comme nouvelles planètes, nouveaux modes de jeux... soit c'est juste le temps de la conversion (mais vu que la Box et le PC sont similaires ca doit pas prendre plus d'une semaine) ou soit c'est juste une histoire de gros sous et on aura droit à une version PC similaire dans ses moindres Bug, mais un peu plus tard, car Billou en a décidé ainsi, pour des raisons d'exclusivité...

    Bon j'opterais pour la dernière, mais bon en même temps ca permettrais à pleins de gens de pouvoir y jouer en ayant la même config que le 1.

    samedi 27 novembre 2004 - 10:14 Modification Admin Réaction Permalien



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  • Voie Marchande Corellienne --- Voie hyperspatiale, elle tire son nom de son point de départ : Corellia. (Planètes & Lieux)
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  • Desann --- Desann faisait parti de l’espèce des Chistori, espèce reptilienne, dont la république n’a jamais connue la planète-mère. Il ne naquit pas sur la planète-mère et passa son enfance sur une planète où la Force était inconnue aux yeux de tous les habitants. (Personnages - Jedi Noir)
  • X-Wing T-65D-A1 --- Le X-Wing T-65D-A1 est un modèle qui introduisit un changement radical dans la lignée des T-65 X-Wing, non seulement grace à ses performances excellentes, mais aussi de par le remplacement de l'unité astromech par une ordinateur/interface informatique révolutionnaire capable de traiter les informations lui parvenant 3.27 fois plus rapidement que les vieilles units R2. (Vaisseaux - Chasseurs)

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