Pocketmodel TCG

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  • Avatar Sibass

    Sibass

    4239 Crédits

    Je vais ouvrir ici, à défaut de sur un véritable forum consacré aux JDR Star Wars (ça manque^^), un forum sur ce nouveau JDR.

    D'avance, excusez mon orthographe déplorable, mais, n'ayant plus word...

    Vous pouvez poster içi vos impressions, vos questions, si vous cherchez des joueurs dans votre ville, etc.
    De ferais dans ce message une sorte de FAQ des points les plus importants.
    De même, si vous avez des problème de traductions (règles, cartes, etc), demandez.


    Où sont les joueurs ?
    Je vais ici lister les joueurs qui se seront recensés (heu, ça s'écrit comme ça?). Ainsi, si vous cherchez des adversaires...

    Lyon :
    - Sibass (armée préférée : Empire)


      _______________________________________________


    Mon avis :

    Pour ma part, je trouve ce JDR, au prix bien plus abordable que les horriblement chers Miniatures, à la fois bien et... pas bien.

    Bien, car je pense que, niveau affrontement entre chasseurs (1 et 2 build star), c'est vraiment au top. il ne me semble pas qu'un camp soit plus avantagé que l'autre (même si j'ai pas encore des masses de vaisseaux), les combats peuvent se retourner rapidement, et l'usage des cartes apporte un plus aux joueurs, en laissant le jeu équilibré.

    On pourra déplorer un livret de règle un poil obscure, à moins que mon niveau d'anglais soit franchement déplorable, ce qui ne serait pas impossible non plus, rires. (A noter une "démo" vidéo, certe en anglais, mais quand même pas mal, sur le site officiel, ici. (lien supprimé car non accessible) )

    Pour ce qui est des vaisseaux à 3 étoiles, et bien qu'en ayant un, je ne l'ai jamais vu au front, donc, je passe.

    Par contre... pour ce qui est des vaisseaux "capitaux"... alors, là, ça craint!
    Le fait qu'on ne puisse les déplacer que seul ne pousse déjà pas vraiment à les envoyer au coeur de la bataille. Leur faible coque (à mon gout. Pas de beaucoup, mais quand même) et, surtout, leur défense passablement affligente (songez que le Tie Bomber s'en tire mieux que mon pauvre Dévastator) qui permet au premier bleu pilotant un TIE armée de lance pierre d'en venir à bout me rend plutôt frileux quand à leur utilisation.
    Enfin, ils n'ont qu'un tir (pourquoi pas...) avec un modificateur d'attaque à pleurer.
    Quand on pense qu'un A wing a plus de chance de détruir un objectif que mon susdit Dévastateur, on voit de suite la faiblesse majeur de ce JDR !

    Reste un jeu potentiellement intérressant, avec un bon système de carte, et au moins des batailles de chasseurs valant le coup.. et un faible coût!

    Je pense donc rapidement modifier pas mal de règles (j'ai déjà commencé, pour tout dire)
    Je vous les proposerais après test.
    -------------------------------------
    Guildeur indépendant.
    Co-fondateur du R.H.HU.M
    « Si l’on te frappe sur la joue droite, coupe la main qui t’a blessé »
    Je t'aime, ma Zeltronne!


    Ce message a été modifié par: Sibass le 22-09-2007 13:46

    mercredi 19 septembre 2007 - 16:47 Modification Admin Réaction Permalien


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  • Pilotes Rebelles --- Les Pilotes Rebelles représentent la force de frappe la plus importante de l’Alliance Rebelle. (Organisations - Troupes)

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