SWG:Quelques réponses d'Holocron

  Votre navigateur Internet Explorer n'est pas compatible avec Planete-StarWars.com.
Vous n'allez pas voir toutes les sections du site ni même les actualités de la page d'accueil. Merci d'utiliser un autre navigateur comme Safari ou Chrome. Merci pour votre compréhension.
SWG:Quelques réponses d'Holocron
Voici quelques réponses de Raph "Holocron" Koster suite à des questions posées sur le Dev's forum.



Quelle est la résolution maximum courante prévue pour SWG?

Vous pouvez actuellement aller jusqu'à 1600x1200.

Pourrons-nous bloquer la vue à la 3ème personne de sorte qu'elle ne passe jamais à la vue à la 1ère personne?

Actuellement vous ne pouvez pas faire cela. Naturellement, vous pourriez redéfinir la roue de sorte que vous ne puissiez pas le faire par accident.

Combien d'information la fenêtre de groupe donnera-t-elle?

Probablement les infos standard: stats pour les membres de votre groupe, noms.... pourquoi, que voulez-vous dessus? Nous ne l'avons pas encore conçu.

En regardant la vidéo de Celebration II, j'ai noté qu'il y avait des des lignes de fumées qui se formaient derrière le X-wing. Je ne veux pas être pédant ni gémir sur le fait que c'est peu réaliste, Georges Lucas est renommé pour tordre les lois de la physique pour créer des visuels intéressants, mais cela est-il en accord avec la continuité?

Elles ne sont pas liées à la physique ou à la continuité. Elles sont là de sorte que vous puissiez dire quelle direction les vaisseaux suivent et à quelle vitesse. Elles sont présente pour aider au gameplay, rien plus. PS : nous ne discutons pas du Space Expansion jusqu'à après le lancement de la partie terrestre (comprenez SWG).

Quel est l'aspect du jeu que vous préférez jusqu'à présent?

J'aime le terrain et les environnements, j'adore les explorer. J'aime également la personnalisation des personnages. Et les bulles de chat.

Projetez-vous de jouer/tester pendant la bêta?

Je DOIS, ne pensez-vous pas?

Vous dites que nous devons établir une guilde dans une ville de joueur pour obtenir l'accès aux compétences avançés. Est-ce une PA? Si ce n'est pas le cas est-ce une autre forme d'établissement? Devons-nous avoir beaucoup de professionnels pour créer cela? Combien de guildes pouvons-nous avoir dans une ville? Perdons-nous nos qualifications avançées si le batiment de la guilde vient à être détruit?

Les guildes professionnelles, les universitées et autres sont des endroits où vous pouvez apprendre des compétences. Il y a aussi des structures municipales qui seront présentes dans les villes newbie.

Vous pouvez les construire en tant que structures dans des villes de joueur. Nous espérons faire en sorte que vous puissiez alors choisir les honoraires de formation dans votre ville.

Nous ne comptons pas avoir des professeurs disponibles pour chaque compétence quand le jeu sortira. Les joueurs devront établir les endroits d'enseignement qui enseigneront certaines qualifications avançées spécialisées. Prenons un exemple qui n'est pas vrai, la construction navale d'hyperdrive ne sera pas une compétence que vous pouvez obtenir jusqu'à ce que certaines villes travaillent ensemble pour la rendre disponible.

Vous ne perdez pas les compétences juste parce que le professeur est parti.

Raph Koster
-Creative Director

source:swg-fr.com

  • Avatar nono

    nono

    2441 Crédits

    merci

    dimanche 12 mai 2002 - 11:19 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Maitre-Yoda

    Maitre-Yoda

    623 Crédits

    :) je suis ravi merci :)

    dimanche 12 mai 2002 - 12:50 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar darkklem

    darkklem

    965 Crédits

    il a l'ai genial ce jeu

    lundi 13 mai 2002 - 19:37 Modification Admin Réaction Permalien



Merci de vous connecter grâce au formulaire ci-dessous ou de vous inscrire afin de participer aux discussions...


Evénements

Encyclopédie

  • Elom --- Elom est une planète située dans la bordure extérieure, à proximité de Korriban dont le climat est des moins accueillants puisque l’ensemble de la planète est recouvert de déserts glacés, avec une absence quasi-totale de végétation, en raison d’une grande distance par rapport au soleil du système. (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Gullipud --- Cet amphibien assez plat et visqueux était indigène aux marais de Naboo. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Aaris --- Cette espèce d’alien très particulière vivait dans les jungles d'Aaris III. D’une hauteur d’un mètre, ces êtres étaient de type reptilien, avec le corps couvert de verrues. (Espèces & Civilisations - Civilisations)
  • Blastail --- Cette créature féline très curieuse d’aspect et dans son comportement habitait la plupart des niveaux forestiers de Kashyyyk. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Merr-Sonn C-10 --- Les grenades Etourdissantes étaient des armes anti-émeutes qui ne causaient pas de dommages irréparables. (Armements & Technologies - Armement lourd)

PSW v8 - Mentions Légales - Vos choix de cookies - Contact - Rejoignez-nous !
© 1999-2024 STEREDENN / AW / PSW
© & ™ Lucasfilm Ltd. © Disney


Aide