Rite de passage Sith

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  • Avatar DarkSolo

    DarkSolo

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    RITE DE PASSAGE

    Je souhaite, au nom du Triumvirat, la bienvenue à tous les Sith susceptibles de venir lire ces quelques lignes. Ce topic servira à introniser les apprentis Sith aux rangs de Maître Sith. Nous donnerons les détails concernant les résultats des apprentis aux épreuves, ses points forts, ses points faibles. Nous procèderons également à une mise en scène JDR durant laquelle l'apprenti se verra attribuer officiellement le titre de Maître Sith.

    Le rite de passage se déroule dans la salle principale du Temple Sith, celle dans laquelle les dirigeants prennent les grandes décisions pour l'Ordre. Situé au sommet de l'édifice pyramidal, une vue imprenable sur Korriban s'offre alors à tous ceux qui ont la chance de pénétrer dans cette pièce. On y ressent toute la puissance du côté obscur, une sensation de pouvoir et d'appartenance à ce dernier.

    Règles

    Les règles sont simples. Ne posteront ici que les personnes ayant reçu la permission de le faire. Seuls des Maîtres ou les dirigeants pourront venir poster ici. C'est un Maître Sith qui sera charger de raconter la cérémonie d'intronisation. Aucune une autre personne ne pourra venir poster, pas même l'apprenti concerné par le rituel.

    Nous avons voulu rendre le passage du rang d'apprenti à celui de Maître plus solennelle qu'un simple affichage des résultats, et ainsi renforcer le côté JDR de la caste.

    Je vous remercie à tous de bien vouloir suivre ses quelques règles, et espère que ce topic se remplira au fur et à mesure que la caste avancera. Résultats

    Cérémonies





    Archives

    Les liens vous mèneront vers le topic résultats des épreuves des apprentis Sith, mais également vers la page dans laquelle vous trouverez les résultats du fan concerné.



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    "Il y a plus de larmes versées sur terre qu'il n'y a d'eau dans l'océan"

    Ce message a été modifié par: DarkSolo le 21-04-2008 18:10

    lundi 21 avril 2008 - 18:05 Modification Admin Réaction Permalien


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Evénements

Encyclopédie

  • Campagne du Seigneur de Guerre Zsinj --- Apres la Guerre du Bacta, la prise de Coruscant eut enfin l'effet escompté par la Nouvelle République. En effet, sans pouvoirs centrales, les Officiers Impériaux se déchirèrent des brides de territoire et des mondes de moins en moins nombreux, allant jusqu'a s'entre tuer, évitant ainsi à la République d'avoir à les combattre directement. Alors que l'Empire sombrait, une nouvelle menace naquit pour la Nouvelle République : le Seigneur de Guerre Zsinj. (Evénements & Histoires - Campagnes)
  • Structure Gouvernementale de la Nouvelle République --- L’Alliance Rebelle, ayant combattu l’Empire pour ses principes élitistes et dictatoriaux, attendait le moment opportun pour fonder un nouveau gouvernement, basé sur ses propres principes : la paix et la liberté, la démocratie et l’égalité entre tout les peuples. (Organisations - Politiques)
  • Ryyder Horox --- Ce sénateur Anx représentait au Sénat de la République son monde natal, Gravlex Med, et des milliers d’autres mondes du secteur Raioballo, durant les dernières années de l’Ancienne République. (Personnages - Ancienne République)
  • Vosa Komari --- Komari était une jedi qui sombra dans le coté obscur a la fin de l’ancienne république. Elle fut formée sur Coruscant par le maître Jedi Dooku. Son entraînement fut très rude et difficile car Dooku était un maître très strict avec ses apprentis. (Personnages - Jedi Noir)
  • X-Wing T-70 --- Le chasseur X-Wing T-70 appartenait à la Résistance (Vaisseaux - Chasseurs)

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