TOR : la planète Taris dévoilée (page 1.04)

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  • Avatar DarthWagner

    DarthWagner

    7485 Crédits

    Superbe !!!
    Ca donnerait presque envie de m'abonner juste pour m'y ballader :cli:

    samedi 13 février 2010 - 07:52 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar SAYAN

    SAYAN

    7667 Crédits

    Elle a l'air vraiment bien travaillée, dommage que je l'ai vu trop tard :)

    samedi 13 février 2010 - 12:46 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Ptitvalou71

    Ptitvalou71

    3532 Crédits

    Alors là bravo. C'est une idée géante.
    Pour ma part je suis très ému car, ayant déjà vu cette planête et son destin, avec tout le onde dessus qui meurt... on vois à quoi ressemble Taris après l'attaque de dark malak. Finalement, ne retrouverions nous pas les habitants de bas fonds qui cherchaient la terre promise?
    L'idée est géante; mais les concepts perdent de leur magie avec la 3D, je m'attendais à quelque-chose de bordelique à souhait, mais là...
    Ce qui me frustre assez c'est que dans deux ans, nous pourons aller sur le net avec un environnement 3D haute résolution, et ultraréaliste. Pourquoi ne pas avoir attendu?
    -------------------------------------
    Lève Les Yeux Et Regarde Vers Le Nord

    Ce message a été modifié par: Ptitvalou71 le 13-02-2010 14:10

    samedi 13 février 2010 - 14:07 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Bencenovii

    Bencenovii

    14850 Crédits

    Dans la présentation de la planète, il est dit que les seuls survivants de l'attaque de Malak sont les si mignons rakgouls. La ville haute a été complètement détruite avec tous ses habitants, par contre on nous donne aucune indication sur les habitants des souterrains qui cherchent la terre promise, je suppose que leur communauté a disparue 300 ans après l'époque de Kotor 1er du nom, cela dit la possibilité qu'ils soient toujours là n'est pas à exclure.

    Le plus interressant selon moi, ce sont les différentes factions qui vont se disputer le territoire.

    samedi 13 février 2010 - 17:00 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Bacara

    Bacara

    6439 Crédits


    Le 2010-02-13 14:07, Ptitvalou71 a écrit:
    Alors là bravo. C'est une idée géante.
    Pour ma part je suis très ému car, ayant déjà vu cette planête et son destin, avec tout le onde dessus qui meurt... on vois à quoi ressemble Taris après l'attaque de dark malak. Finalement, ne retrouverions nous pas les habitants de bas fonds qui cherchaient la terre promise?
    L'idée est géante; mais les concepts perdent de leur magie avec la 3D, je m'attendais à quelque-chose de bordelique à souhait, mais là...
    Ce qui me frustre assez c'est que dans deux ans, nous pourons aller sur le net avec un environnement 3D haute résolution, et ultraréaliste. Pourquoi ne pas avoir attendu?
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    Lève Les Yeux Et Regarde Vers Le Nord

    Ce message a été modifié par: Ptitvalou71 le 13-02-2010 14:10


    Etant donné que ce genre de jeu doit attirer un maximum de joueurs, ils ont tout intérêt à ne pas trop pousser les graphismes. Non seulement des environnements hyper travaillés leur reviendraient très cher, mais en plus, ça aurait du mal à tourner sur les PC des joueurs qui n'ont pas de bonnes grosses machines.

    samedi 13 février 2010 - 18:13 Modification Admin Réaction Permalien

  • PSW
  • Avatar Ptitvalou71

    Ptitvalou71

    3532 Crédits

    Mais justement, d'ici deux ans, ça tournera et ils auraient pu attendre un peu mais bon, c'est fait alors c'est pas grave.
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    Lève Les Yeux Et Regarde Vers Le Nord

    Ce message a été modifié par: Ptitvalou71 le 13-02-2010 18:25

    samedi 13 février 2010 - 18:25 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Bacara

    Bacara

    6439 Crédits

    Peut-être, mais n'oublions pas aussi qu'il y a d'autres circonstances. World of Warcraft commence à s'essoufler et le marcher s'ouvre pour les nouveaux MMORPG. Puis, d'ici 2 ans, la série aura commencé et attirera sans doute toute l'attention sur elle.

    dimanche 14 février 2010 - 05:44 Modification Admin Réaction Permalien



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