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  • Avatar DaVador

    DaVador

    4190 Crédits

    4.58 Comment fonctionnent les compétences pour les danseurs et les musiciens ?

    A mesure que vous vous spécialisez dans la discipline "musicale", vous obtenez de nouvelles mélodies et des variantes ou des rajouts dans celles que vous connaissez déjà. Vous pouvez gagner également la commande "Chanter" qui visuellement se traduit par une nouvelle bulle de chat. Quand vous jouez un morceau (il est en boucle tant que vous jouez), vous pouvez à tout instant insérer des rajouts. Les joueurs vous écoutant guérissent peu à peu de leurs chocs émotionnels, tant que le musicien reste dans une cantina ou une zone de chasse. Les joueurs ne faisant pas la démarche active de vous écouter ne verront que des notes de musique sortir de votre instrument.
    Les rajouts sont des enchaînements spéciaux qui permettent d’accroître la vitesse de guérison. Quand des musiciens jouent en bande, leurs partitions sont synchronisées automatiquement, et ils peuvent jouer leurs rajouts de façon individuelle

    La danse est basée sur un système similaire. Vos danses de base s’exécutent en boucle, tandis que des pas spéciaux peuvent couvrir un partie de la danse, formant une variante. Vous avez accès à d’autres styles par l’expérience. Néanmoins, plusieurs danseurs ne seront pas synchrones.

    samedi 28 septembre 2002 - 12:43 Admin Réaction Permalien

  • Avatar GregSolo

    GregSolo

    646 Crédits

    :) Merci pour l'info ça va m'aider :x

    samedi 28 septembre 2002 - 12:49 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar baaaaaaal

    baaaaaaal

    8033 Crédits

    c vrai que c tres original et vraiment tres interessant. je me demande jusqu'ou il iront dans la perfection. :evil:

    dimanche 29 septembre 2002 - 20:23 Modification Admin Réaction Permalien



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Evénements

Encyclopédie

  • Série R5 --- Industrial Automaton développa les unités R5 comme une alternative plus économique au modèle R2, tout en conservant ses meilleures qualités. Mais le caractère bon marché du droïde se refléta rapidement dans la piètre qualité de ses éléments. Les unités R5 étaient mal finies et tombaient facilement en panne après leur achat. Le problème principal venait de sa matrice de personnalité défectueuse qui poussait les droïdes à se comporter de façon maussade ou acerbe. (Droïdes & Transports - Droïdes Astromech)
  • Kkryytch --- Cet oiseau de Kashyyyk ne volait pas. Les kkryytch mangeaient essentiellement des graines et des fruits trouvés sur le sol de la jungle de la planète wookie. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Guilde du Commerce --- Le terme de "Guilde du Commerce" a été trouvé pour désigner l'ensemble des corporations les plus importantes tirant leur richesse des matériaux bruts, sous la domination de la Guilde du Commerce. (Organisations - Commerciales)
  • M6-TT --- Le marcheur M6-TT était un quadripode appartenant au Premier Ordre (Droïdes & Transports - Véhicules militaires (Walker))
  • Paodok'Draba'Takat --- Pao était un soldat de l'Alliance Rebelle pendant le règne de l'Empire Galactique (Personnages - Rebelles)

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