Le général Grievous arrive dans Star Wars Battlefront II

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    JulienT84

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    Les personnages emblématiques de la Guerre des Clones vont arriver au cours des prochains mois dans Star Wars  : Battlefront II. Le cruel chasseur de Jedi, le général Grievous ouvre le bal dans une nouvelle mise à jour.

    Lorsque EA DICE a commencé à travailler sur Grievous, l’équipe s’est procurée toutes les références disponibles sur le personnage : livres, films, bandes dessinées, etc… afin d’être le plus fidèle possible aux caractéristiques de l’un des méchants les plus notoires de la galaxie.

    « Certaines capacités sont iconiques et doivent bien évidemment être présentes dans le jeu, comme les sabres laser de Grievous pendant son combat avec Obi-Wan. » explique Guillaume Mroz, concepteur de personnage chez DICE.

    À partir de là, Mroz a créé un document de conception qui a été partagé par Lucasfilm et son équipe. Animateurs, artistes VFX, designers audio et de nombreux autres concepteurs plus spécialisés furent nécessaires pour créer le personnage final.

    DICE s’est énormément investi afin de respecter l’histoire et l'héritage du général Grievous tout au long de son développement. Ce qui pourra surprendre les fans, c’est que la principale source d’inspiration des développeurs n’a pas été Star Wars Épisode III : La Revanche des Sith, mais Star Wars : Clones Wars. À savoir, « La surcharge des propulseurs » (sujet développé sur la page du jeu du site EA). Cette capacité est tirée d’une confrontation entre Grievous et Obi-Wan Kenobi dans la série « Clone Wars ».

    Le concept de Grievous à l'apparence endommagée quant à lui, est inspiré d’un autre épisode de « Clone Wars » dans lequel le redoutable général répare ses blessures.




    Battlefront II est un jeu de type FPS sorti en novembre 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et sous Windows.


    Et vous, êtes-vous impatient d’utiliser ce personnage dans Star Wars : Battlefront II ?

    jeudi 01 novembre 2018 - 15:08 Admin Réaction Permalien


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  • Série R4 --- A l’instar des unités R3, les R4 furent conçus pour continuer le succès des droïdes astromécaniques R2. Les concepteurs de la gamme R4 avaient l’idée de réaliser un droïde utile pour les citoyens. Il n’était cependant pas principalement conçu pour servir les personnes ayant un chasseur stellaire mais pour ceux qui possédaient un speeder ou un holoenregistreur qui tombait régulièrement en panne. (Droïdes & Transports - Droïdes Astromech)
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  • T'ill --- Cette plante possédait un parfum enivrant, et ses fleurs étaient magnifiques : on la retrouvait sur la planète Alderaan. (Espèces & Civilisations - Plantes)
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