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  • Avatar Glorfindel

    Glorfindel

    1256 Crédits

    Quelqu'un connait ce jeu? Bon, moi meme, je ne le connais que depuis 2 jours, voila ce que j'en pense :


    D'abord, il ets indiqué que le jeu ne fonctionne que sur windows 95 et 98, mais il a tres bien marché sur mon XP.
    L'interface de jeu et originale, mais médiocre. En effet, au lieu de cases ou on selectionne "nouvelle partie", "charger partie", etc..., on se retrouve avec une image de l'interieur d'une chabre, avec un droide au 1er plan. En cliquant sur le droide, on accéde au mode histoire, qui est sauvegardé automatiquement. Je ne me suis pas atardé sur le mode histoire, les premieres missions sont nulles, c'est esssentiellement du transport de containeurs, et exercice de tirs, mais je ne peut pas vous en dire plus, je n'ai pas pu passer la 3 meme mission a cause d'un bug.

    Le 2eme mode de jeu, nettement plus attirant, est un mode de bataille spatiale. Au total, il y a de la place pour 16 vaisseaux, mais le joueur occupe un de ses espaces. Ces 16 vaisseaux peuvent etre séparé en 2, 4 ou 8 équipes. Le joueur a le choix entre une 20 aines de vaisseaux a piloter, des différents Wings a des Tie expérimentaux, et meme le Faucon.

    Les vaisseaux pilotés par l'ordi, la, c'est la grande classe. Au total, plus de 200 vaisseaux différents, dans les catégories chasseurs, transporteurs, Vaisseaux de Batailles, Stations, etc... Ce qui nous permet de creer des batailles enormes, avec des croiseurs MonCal, des Destroyer Imperiaux, des Bases rebs et impériales, des chasseurs de tout tyoes... Les chasseurs enemis peuvent etre configuré pour arriver par groupe de 1 a 6, et on peut définir un nombre de vague de 1 a 20, puis infini. Le niveau des ennemis peut varier de Débutant, Officier, Vétéran, Ass, Suepr Ass et Top ass, mais on peut les configurer par type de vaisseaux, on peut donc tres bien mettre un escadron de ties au niveau Vétéran, et un Destroyer au niveau Ass.

    Reste a noter la qualité grafique tres tres médiocre, et qu'il faut une manette de jeu ou un joystick.

    L'aspect intéressant du jeu est donc le mode bataille spataile par ces larges possibilités, le jeu est donc une bonne affaire si vous le trouvez a petit prix, j'ai pu m'amuser a recreer toutes les batailles de CNJF avec ^^.

    samedi 29 octobre 2005 - 13:12 Modification Admin Réaction Permalien


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  • Nos --- Cette petite créature prédatrice était indigène aux grottes sous-marines de la planète Utapau. Le nos était de grande taille, amphibien, et on pense qu'il était un parent éloigné du varactyl. La tête des nos adultes étaient énorme (de la taille d'un starfighter). Le visage possédait deux grands yeux cernés de quatre grosses cornes. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • TIE/int Interdictor --- Le TIE Interdictor est un bombardier lourd dérivé du TIE bomber. (Vaisseaux - Chasseurs)
  • Mrisst --- Mrisst est une petite planète du système de GaTir membre de la Nouvelle République. Les Mrissi furent soumis au régime Impériale durant des décennies, et beaucoup d’entre eux furent enrôlés pour effectuer le service militaire. Après la bataille d’Endor, les Mrissi étaient plus que décidés à en finir avec le joug de l’Empire et à soutenir la Nouvelle République . (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Shoretroopers --- Les shoretroopers étaient des soldats de l'Empire Galactique (Personnages - Empire)
  • Création du Nouvel Ordre Jedi --- Après ses terribles épreuves sur Byss, Luke ne pouvait plus se reposer sur un Jedi plus âgé et devint un vrai Maître Jedi, le premier du Nouvel Ordre Jedi. Il demanda officiellement en 11 ap. Yavin à la Nouvelle République la permission de créer une Académie Jedi, où il fit venir tous les candidats sensibles à la Force à travers la galaxie, y compris ceux qui comme Kyle Katarn avaient pour un temps délaissé la Force (celui-ci devint d'ailleurs maître à son tour). (Evénements & Histoires - Campagnes)

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