officiel TOR : Les compétences d'équipage

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TOR : Les compétences d'équipage
On le savait déjà, votre vaisseau dans The Old Republic sera votre QG. Et, comme vous pouviez vous en douter, vous ne serez pas seul à bord.
Un équipage vous accompagnera dans vos missions et vous aidera à accomplir les tâches les moins amusantes.

Pour ce faire, l'équipage peut être formé dans 3 domaines de compétences :

- Les compétences de collecte
- Les compétences de confection
- Les compétences de mission

Chacune de ces compétences regroupe un certain nombre d'aptitudes qui peuvent s'avérer très utiles (surtout lorsque le joueur préfère ne pas réaliser les tâches lui-même).
Ainsi, le joueur pourra envoyer un membre d'équipage en mission diplomatique tandis qu'il s'occupera d'autre chose. De plus, les membres d'équipages continuent de travailler quand le joueur est déconnecté.

Pour en apprendre davantage sur les compétences d'équipage, je vous invite à vous rendre sur swtor.com et à visioner la vidéo suivante :




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Evénements

Encyclopédie

  • Couguar à crête rouge --- Le Couguar à crête rouge de Belkadan est le prédateur le plus dangereux de la biosphère planétaire. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Hoover --- Cette petite espèce de quadrupède à fourrure possède un long nez qui la fait ressembler à un éléphant miniature. (Espèces & Civilisations - Civilisations)
  • Techno Syndicat --- Une des guildes de commerce la plus puissante de la galaxie, le Techno Syndicat était une organisation qui se composait des plus grands producteurs de nouvelles technologies (Organisations - Commerciales)
  • Fel Soontir, Baron --- Soontir Fel était le fils aîné de fermiers corelliens. Entré à l'Académie Impériale de Carida un peu après ses 18 ans, il devint un cadet exceptionnel. (Personnages)
  • Droïde serveur SE8 --- Le droïde serveur SE8 était employé dans le casino de Canto Bight (Droïdes & Transports - Droïdes de protocole)

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