SWG :Informations sur les structures

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  • Avatar DarkLight

    DarkLight

    839 Crédits

    Pour placer une structure (bâtiment, maison, usine, etc..) vous devez obtenir un contrat de construction. Vous pourrez alors choisir le lieu de la construction. Le jeu se positionnera automatique en vue aérienne. Vous pourrez déplacer la structure fantôme (celle-ci indique l'espace nécessaire pour la construction) sur le lieu de votre choix à condition bien sur que certaines conditions soit respectées (il faut par exemple que le terrain soit assez plat pour pouvoir supporter la structure). La terre sera alors aplatie, les matériaux nécessaires à la construction apparaîtront et pour finir les droids de construction commenceront le travail. Revenez plus tard et le bâtiment sera fini.
    De plus il ne sera pas possible de placer les structures n’importe ou. Vous ne pouvez pas par exemple bloquer l’entré d’une autre structure, construire sur les rues, etc..

    Pour former une ville: s'il y a assez de maisons dans les environs, vous pourrez placer un hôtel de ville et appeler un vote pour incorporer celle ci dans votre ville.


    -Raph Koster
    Creative Director

    source :www.swg-fr.com

    jeudi 20 juin 2002 - 16:19 Admin Réaction Permalien

  • Avatar torente_IV

    torente_IV

    4945 Crédits

    genial en plus je suis un sith

    jeudi 24 février 2005 - 01:30 Modification Admin Réaction Permalien



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Encyclopédie

  • Koth Eeth --- Eeth Koth vît le jour sur la lune des contrebandiers, Nar Shaddaa, contrôlée par les Hutts, mais c’est vers environs 4 ans, que l’on décela en lui un potentiel énorme dans la Force, ce qui fit de lui, avant Anakin Skywalker bien sûr, le plus vieux padawan de toute l’histoire à joindre l’Ordre Jedi. (Personnages - Jedi)
  • Dragon Krayt --- Ce monstrueux prédateur natif de la planète Tatooine occupe les reliefs et les dunes qui parcourent l’aride Désert de Jundland. S’il existe à ce jour si peu de renseignements sur les Dragons Krayt, c’est parce que rares sont ceux qui purent approcher la créature et rester en vie. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Bear Clan --- Les Jedi commencent leur formation très jeune, c’est au Bear Clan que tout leur enseignement concernant la Force commence. Dooku, Qui-Gon Jinn, Obi Wan Kenobi…..Tous sont passés par là (Organisations - Idéologiques)
  • Dathomir --- De réputation inhospitalière pour ses fameuses adeptes de la Force et ses rancors, Dathomir est un monde de la Bordure Extérieur riche de dangers. (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Wyrwulf --- C’est une créature de taille importante qui ressemble à un chien loup et possède 6 jambes. (Espèces & Civilisations - Animaux)

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