Demo de TCW Republic Heroes pour X-Box 360 (page 1.04)

  Votre navigateur Internet Explorer n'est pas compatible avec Planete-StarWars.com.
Vous n'allez pas voir toutes les sections du site ni même les actualités de la page d'accueil. Merci d'utiliser un autre navigateur comme Safari ou Chrome. Merci pour votre compréhension.
  • Avatar Bencenovii

    Bencenovii

    14850 Crédits

    Aussitôt téléchargée, aussitôt testée!
    J'apporte donc un petit avis express sur cette démo de TCW:RH.

    - Mes premières craintes étaient basées sur les visuels et les vidéos que j'avais pu voir; mis à part le style directement pompé de la série 3D TCW, les graphismes semblaient fades, les décors assez vides. Ces premières craintes sont fondées: c'est moche! Mais d'un moche! A faire pâlir un Rancor mal rasé... Les deux niveaux proposés sont aussi sobre l'un que l'autre: trois caisses par ici, un bidon par là... Laissez moi rire! On se croirait sur Dreamcast (et je suis gentil). Les personnages quand à eux sont fidèles à la série mais sont moches aussi... Modélisation bâclée je dirais.

    - Ensuite, j'avais peur du côté répétitif et de l'apparente simplicité du gameplay. Craintes à nouveau fondées! C'est simple, il n'y a pas plus de 3 ou 4 actions possibles. Sauter et s'accroupir, tir et tir secondaire (pour les clones), sabre et utilisation de la Force (pour les Jedi) et... c'est tout. Ce ne sont pas les trois ordinateurs piratable les doigts dans l'nez ou les droïdes contrôlables qui changent quoi que ce soit. C'est donc très répétitif: on avance, on dégomme, on saute, on avance, on dégomme, on pirate un ou deux ordi (mission clone) ou on détruit un pilier en prenant le contrôle d'un droïde (mission jedi) et voilà... fin du niveau... Donc c'est très peu varié et cela nuit grandement au plaisir pris en jouant.

    - Parlons du fun justement (quelle parfaite transition!). Je vais me risqué à dire que c'est le seul point positif, même si c'est encore très loin d'être abouti. La maniabilité est bonne, on rentre immédiatement dans l'action sans se prendre la tête trois heures (normal en même temps, vu le pauvre nombre d'actions possibles). On dirige son personnage assez facilement, et on s'en sort tout aussi facilement contre les ennemis. J'ai préféré - et de loin - la mission clone dans laquelle ça shoot bien. La mission Jedi est vraiment bof... Et puis ce satané Yoda qui m'explique toutes les touches alors que je les maitrisais dés le début (normal en même temps, vu le pauvre nombre de... je me répète là non?). On sens le jeu fait pour les gosses quoi.

    - Donc voilà, ça peut paraître sévère mais je donnerais la note de 06/20 à cette démo, en espérant de tout coeur que le jeu sera 10x mieux à sa sortie, mais j'en doute fort. Je dois dire que si Lucasarts ose vendre ce jeu au prix normal des titres sur 360 (dans les 60€) ce serait vraiment abusé. 30€ neuf ça me paraîtrait déjà plus juste. Moi je me le paierai peut-être d'occasion, à 10€ pas plus...

    vendredi 04 septembre 2009 - 22:54 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar SAYAN

    SAYAN

    7667 Crédits

    Tu me fais un petit résumé dans le forum jeux aussi si ça te dérange pas ;).

    vendredi 04 septembre 2009 - 23:06 Modification Admin Réaction Permalien



Merci de vous connecter grâce au formulaire ci-dessous ou de vous inscrire afin de participer aux discussions...


Evénements

Encyclopédie

  • Cylindres Spaarti --- Crées originairement dans la guerre des Clones, par Spaarti Creations sur la planète Cartao, ces tubes spéciaux remplaçaient l’ancienne méthode de clonage de l’Ancienne République pour créer des soldats. Pendant la bataille de Cartao, plusieurs de ces cylindres ont été détruits, mais par la suite le Chancelier Palpatine en emmena plusieurs dans le mont Tantiss, sur la planète Wayland, ainsi que sur Byss et dans les souterrains du Palais Impérial de Coruscant. (Armements & Technologies - Technologies)
  • Lusankya --- Tout le monde peut y entrer, personne ne peut en sortir. C’est la phrase, qui décrivait le Lusankya, dans la première partie de son existence. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
  • Vander Jon --- Lors de la Bataille de Yavin, l’Alliance Rebelle envoya deux Escadrons de Y-wings pour épauler les X-Wings. Jon "Dutch" Vander fut un des leader de ces Escadrons et tomba au combat comme beaucoup d’autres pilotes. (Personnages - Rebelles)
  • Le Chu'unthor et les Sorcières de Dathomir --- Les Jedi et les Siths ne sont pas les seuls êtres doués de la Force à s'être battie une civilisation. Certains peuples ont découvert eux même les voies de la Force, tel les Fallanassi. D'autres, ne sont ni plus ni moins issue de Jedi ou de Sith perdus ou exilés... La communauté de Sorcière de Dathomir est l'une d'entre elle... (Evénements & Histoires - Batailles)
  • Sienar Raith --- Raith Sienar était un ingénieur-né surdoué, pour qui réaliser le vaisseau le plus avancé était toujours un moteur dans la vie. La morale n’entrait pas en ligne de compte dans ces conceptions, et il n’hésita pas à mettre son talent au service de l’Empire et de Palpatine… (Personnages - Empire)

PSW v8 - Mentions Légales - Vos choix de cookies - Contact - Rejoignez-nous !
© 1999-2024 STEREDENN / AW / PSW
© & ™ Lucasfilm Ltd. © Disney


Aide