comment impressionner ?

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  • Avatar DarthChaos

    DarthChaos

    3284 Crédits

    Comment peut-on suffisament impressioner un maître pour qu'il nous prenne pour apprenti car poser des questions ne montre pas notre connaissance du côté obscur. Est-ce qu'il y a des épreuves à passer pour devenir apprenti d'un maître? :sab: ......................................................
    Ministre de l'armée de l'Empire de Bastion

    Affronte ton destin...

    jeudi 29 avril 2004 - 17:11 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar antoinio

    antoinio

    3288 Crédits

    La meilleure façon d'impressioner un maître, est de lui montrer de bonnes motivations... Un bon maître, a mon avis, ne choisis pas l'apprentit le plus facile à former. Ensuite, il faut beaucoup bosser avec lui pour apprendre, d'ailleur, tu m'y fait pensé, il faut que je pose des questions a mes apprentis lol :cli:

    jeudi 29 avril 2004 - 19:24 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Joruus29

    Joruus29

    30996 Crédits

    DarthChaos> Afin d'être dans les petits papiers d'un Maître et être pris comme Apprenti, il faut essayer de toujours intervenir de façon intelligente et apporter des informations intéressantes dans les divers sujets du site AW ( et pas seulement dans les forums "Sith" )
    Si les différents cours ont été créés, c'est aussi pour que tout apprenti puisse approfondir ses connaissances et montrer sa motivation soit par ses recherches lorsque le professeur le demande, soit par des questions de qualité.
    Ne désespère surtout pas car si tu montres ta qualité par des messages perspicaces et pertinents, un Maître sera sûrement intéressé d'ici peu pour te prendre sous son égide et te préparer aux épreuves d'obtention du titre de Maître Sith.

    jeudi 29 avril 2004 - 21:08 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar DarthChaos

    DarthChaos

    3284 Crédits

    J'essaierai de contrôler mon impatience...
    Merci de vos sages conseils :cli:
    -------------------------------------
    Maitre Sith
    Comte déchu de la Confédération des Systèmes Indépendants

    Nous vaincrons..

    lundi 03 mai 2004 - 17:46 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar Arbiter

    Arbiter

    769 Crédits

    Si on me permet d'ajouter ça : il ne faut pas impressionner son "futur" maitre mais le surprendre en participant à plusieurs forums comme l'a dit joruus29. Et participer énormement aux différents quizz pour montrer que tu veux participer et agrandir ta soif de connaisance sur SW. C'est ce que j 'ai fait et j'ai trouvé un maitre Dark.Bricious en deux ou trois jours qui me prendra en tant qu'apprenti dès que son apprenti imyourfather aura passé ses épreuves avec succès.
    -------------------------------------
    Pilote du 181eme de chasse,
    Membre de la Caste des Sith,
    Haut commisaire de la Santé.

    jeudi 18 novembre 2004 - 09:09 Modification Admin Réaction Permalien

  • PSW
  • Avatar darkscorpionw

    darkscorpionw

    3985 Crédits

    Pour trouver un Maître , j'ai envoyé des e-mails aussi et sa à marcher, baaaaaal a accepté de me prendre comme apprenti car , par e-mail, je lui ai fait part de mes motivations.

    Voilà le seul conseil que je puisse te donner

    jeudi 09 juin 2005 - 18:37 Modification Admin Réaction Permalien



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  • Ooroo --- Le maître Jedi Ooroo faisait partie d’une espèce qui n’est composé que d’un cerveau. Il vivait sur une planète couverte d’océans avec une atmosphère riche en cyanogène. (Personnages - Jedi)
  • Celchu Tycho --- Né 21 ans avant la bataille de Yavin, Tycho Celchu, d’un père directeur de Novacom et d’une mère bienveillante. Dès son plus jeune âge, Tycho était fasciné par la culture militaire. Lorsqu’il pu, il s’inscrivit a l’académie impériale où il commença à montrer ses talents de pilotes. (Personnages - Rebelles)
  • TholCorp Neuronic Whip --- Le fouet neuronique de TholCorp est avant tout utilisé par les esclavagistes pour remettre les esclaves dissidents dans les rangs. (Armements & Technologies - Armes de mêlée)
  • Vornskr --- Natifs de la planète Myrkr, les Vornsks sont des prédateurs quadrupèdes de taille moyenne, très proche des canidés. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Campagne du Seigneur de Guerre Zsinj --- Apres la Guerre du Bacta, la prise de Coruscant eut enfin l'effet escompté par la Nouvelle République. En effet, sans pouvoirs centrales, les Officiers Impériaux se déchirèrent des brides de territoire et des mondes de moins en moins nombreux, allant jusqu'a s'entre tuer, évitant ainsi à la République d'avoir à les combattre directement. Alors que l'Empire sombrait, une nouvelle menace naquit pour la Nouvelle République : le Seigneur de Guerre Zsinj. (Evénements & Histoires - Campagnes)

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