SWG :Informations sur les structures

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SWG :Informations sur les structures
Pour placer une structure (bâtiment, maison, usine, etc..) vous devez obtenir un contrat de construction. Vous pourrez alors choisir le lieu de la construction. Le jeu se positionnera automatique en vue aérienne. Vous pourrez déplacer la structure fantôme (celle-ci indique l'espace nécessaire pour la construction) sur le lieu de votre choix à condition bien sur que certaines conditions soit respectées (il faut par exemple que le terrain soit assez plat pour pouvoir supporter la structure). La terre sera alors aplatie, les matériaux nécessaires à la construction apparaîtront et pour finir les droids de construction commenceront le travail. Revenez plus tard et le bâtiment sera fini.
De plus il ne sera pas possible de placer les structures n’importe ou. Vous ne pouvez pas par exemple bloquer l’entré d’une autre structure, construire sur les rues, etc..

Pour former une ville: s'il y a assez de maisons dans les environs, vous pourrez placer un hôtel de ville et appeler un vote pour incorporer celle ci dans votre ville.


-Raph Koster
Creative Director

source :www.swg-fr.com

  • Avatar torente_IV

    torente_IV

    4945 Crédits

    genial en plus je suis un sith

    jeudi 24 février 2005 - 01:30 Modification Admin Réaction Permalien



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Encyclopédie

  • Dorin --- Dorin est l’une des planètes les plus luxuriante de la galaxie, c’est aussi la planète des Kel Dor. Elle se situe entre deux trous noirs prêt du noyau qui créent une atmosphère hautement toxique pour toutes les espèces de la galaxie sauf les Kel Dor (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Kitonak --- Ils étaient originaires de la planète Kirdo III. Leur physique très particulier résultait de leur adaptation aux rudes conditions de vie sur leur planète d'origine et de la vie de nomade qu’il menait. (Espèces & Civilisations - Civilisations)
  • Wobani --- Wobani était une planète qui se trouvait dans la bordure médiane (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Alliance Rebelle --- Lorsque Palpatine prend le pouvoir et s’auto-proclame Empereur, plusieurs sénateurs de l’Ancienne République vont s’opposer à lui pour créer une Rébellion. Parmi eux Bail Organa d’Alderaan, Garm Bel Iblis de Corellia et Mon Mothma de Chandrilla. Une petite armée se crée pour faire face à la xénophobie de l’Empire. (Organisations - Idéologiques)
  • TholCorp Neuronic Whip --- Le fouet neuronique de TholCorp est avant tout utilisé par les esclavagistes pour remettre les esclaves dissidents dans les rangs. (Armements & Technologies - Armes de mêlée)

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