TIE./in Interceptor

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Le TIE/in ou TIE Interceptor est considéré comme l’un des meilleurs chasseurs de la galaxie depuis son entrée en service peu avant la bataille de Hoth. Actuellement, il représente la majeure partie de la chasse des Vestiges de l’Empire.

  • Classe : TIE/in Interceptor
  • Désignation : Chasseur de supériorité Spatiale / Intercepteur
  • Constructeur : Sienar Fleet Systems
  • Coût : 120.000 crédits neuf / 75.000 d’occasion
  • Longueur : 6.6 mètres
  • Largeur : 6.4 mètres
  • Hauteur : 4.9 mètres
  • Hommes d’équipage : 1 pilote
  • Troupes / passagers : -
  • Vitesse subliminique : 111 MGLT
  • Vitesse atmosphérique : 1250 km/h
  • Hyper propulsion : non équipé
  • Hyper propulsion de secours : non équipé
  • Accélération : 21 MGLT/s
  • Maniabilité : 125 DPF
  • Armement : 4 canons lasers L-s9.3 (avec après modifications : 2 lance missile à concussion avec 6 missiles ou 2 canons laser supplémentaires)
  • Blindage : 20 RU
  • Boucliers : non équipé / 40 SBD à partir de l'an 9
  • Autonomie : 2 journées standard
  • Capacité d’emport : 75 kg / 0.25 tonnes métriques

Lors de la bataille de Yavin, il s’avéra que le TIE était surpassé par le X-wing utilisé par les rebelles, et la Marine Impériale, ne souhaitant pas laisser se creuser cet écart qualitatif, passa commande d’un chasseur de nouvelle génération doté de meilleures performances que le TIE/ln et d’un armement amélioré auprès de Sienar Fleet Systems, firme réputée dont les créations équipaient déjà la majeure partie de la chasse impériale.

Tout en restant dans la lignée des chasseurs TIE et en suivant la doctrine impériale qui privilégie les chasseurs rapides et maniables, le TIE/in représente une rupture avec ses prédécesseurs. L’aspect extérieur général des TIE se retrouve dans le TIE/in, à savoir un module sphérique comprenant le poste de pilotage et les systèmes de propulsion suspendu entre deux panneaux solaires, mais afin d’améliorer l’aérodynamisme de l’appareil et la visibilité du pilote sur les cotés, les traditionnels panneaux hexagonaux ont été remplacés par des ailes en forme de dague, triangulaires et agressives, supportant à leurs extrémités les quatre canons lasers SFS Ls-9 en remplacement des deux Ls-1 de son prédécesseur, qui garantissent au TIE Interceptor une puissance de feu honorable. Malgré tout, son armement est dénué de lance missiles à concussion ou de torpilles à proton qui équipent les X-wing de l’Alliance Rebelle, ce qui l’empêche de s’attaquer à une cible trop distante ou à des vaisseaux de bataille. Malgré tout, cette puissance de feu combinée aux ordinateurs de visée et aux senseurs de traque font du TIE Interceptor un appareil redoutable entre des mains expérimentées.

Les grands atouts du TIE Interceptor sont sans conteste sa vitesse impressionnante, qui atteint les 111 MGLT, avec des pointes à 115, soit à peu près autant que le A-Wing rebelle, et sa maniabilité exceptionnelle, supérieure à celle de tous les autres chasseurs en service. Hélas, le TIE Interceptor est doté des mêmes défauts que son prédécesseur le TIE/ln : tout d’abord, son absence d’hyperpropulsion le rend dépendant des grandes flottes et empêche toute mission dans un territoire éloignée de son point de départ, de plus, bien que son blindage lui soit supérieur, il est, comme le TIE/ln, dénué de boucliers déflecteurs. Ces derniers défauts ont été rattrapés néanmoins sur une seconde version du TIE/in entrée en service après Endor, qui était doté d’hyperdrive et de faibles boucliers.

Le TIE Interceptor entra en service au sein des unités de chasse impériales environ à l’époque de la bataille de Hoth, et, à l’époque de la bataille d’Endor, ils représentaient 20 % du parc de la chasse impériale.


Systêmes de vol divers

Propulsion :
SFS P-s5.6 cadencé à 175 KTU
Manoeuvres
2 SFS P-w401 ou 2 SFS P-w702
Système énergétique
Réacteur à ionisation solaire SFS I-s3a
Contrôle de vol :
SFS F-s4
Navigation :
Navcon SFS N-s6
Siège éjectable :
Guidenhauser
Ordinateur de tir :
Ordinateur d’acquisition de cible T-s9a

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Le T-65C-A3 était la version du mythique X-Wing en service à l'époque de les campagnes du Grand Amiral Thrawn. Il conservait les caractéristiques de ses prédécesseurs à savoir l'armement composé de quatre canons laser et deux lance-torpilles à proton et l'unité astromech, mais en différait par un blindage renforcé composé de duracier et de céramiques.
TIE/gs Ground Support
Le TIE/gs, ou Ground Support Fighter, aussi appelé TIE Extended Fighter en raison de son « extension » postérieure est une version améliorée du TIE/Ln.
Miy'til Fighter
Le chasseur Miy’til est le chasseur standard du consortium de Hapes conçu peu avant la bataille de Yavin, mais qui fut révéllé à la Nouvelle République lors des affrontements contre le Seigneur de Guerre Zsinj.
TIE/e3 Experimental M-3
Le TIE expérimental e-3 fut le troisième des cinq TIE expérimentaux conçus par le Grand Amiral Zaarin et utilisés par celui-ci lorsque celui-ci tenta de renverser Palpatine.
TIE/Dg Dagger
Le TIE Dagger est une des dernières versions en date du mythique chasseur impérial TIE. Il a été conçu pour remplacer les TIE/in vieillissants qui équipaient la plus grande partie de la chasse impériale
LX-980 Lancet
Le Lancet, construit par la Corellian Engineering Corporation était un chasseur utilisé exclusivement par le Département Judiciaire de l'Ancienne République.
TIE Striker
Le TIE Striker était un intercepteur utilisé par l'Empire Galactique
TIE/Sh Shadow
Le TIE Shadow est un modèle de chasseur impérial avancé qui ne fut construit qu’à un très faible nombre d’exemplaires.
X-Wing T-70
Le chasseur X-Wing T-70 appartenait à la Résistance
TIE/ew Electronic Warfare
Le TIE Electonic Warfare est une version tardive du TIE bomber.
Y-TIE
Ce pitoyable chasseur est un "Ugly" ou "Affreux", c'est à dire un chasseur customisé corellien construit à partir d'un module de Y-Wing et de deux panneaux solaires et des systêmes de propulsion récupérés sur des épaves de chasseur TIE.
Razor Fighter
Le Razor Fighter fut le dernier chasseur crée par la firme Starypan/SunHui Spaceworks avant la destruction d’Alderaan.
Toscan 8-Q Fighter
Le chasseur Toscan est un des nombreux appareils qui aboutiront au chasseur Y-wing, et son cockpit est d’ailleurs fabriqué par Koensayr.
TIE/rpt Raptor
Ce laid appareil basé sur la coque du TIE/ln a été conçu par le Warlord Zsinj après la bataille d’Endor et n’avait, mis à part sa cellule, rien à voir avec les modèles de chez Sienar.
TIE
Le chasseur TIE fut construit par Sienar Fleet Systems à la fin de la guerre des clones pour remplacer le chasseur T.I.E. vieillissant.
B-Wing
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Le TIE/rc est la variante de reconnaissance issue du TIE, et le vaisseau de reconnaissance le plus répendu au sein de l’Empire.
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Le TIE/tb Torpedo Bomber est une version du TIE Bomber conçue pour transporter des torpilles à protons capables de détruire des vaisseaux de grande taille.
R-41 Starchaser
Le R-41 Starchaser est un vieux chasseur datant de la même époque que le Z-95 Headhunter, mais doté de meilleures performances.
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Evénements

Encyclopédie

  • Starblossom --- C’était un genre de plantes avec des fleurs à pétales. On en retrouvait sur les planètes Alderaan et Belsavis. (Espèces & Civilisations - Plantes)
  • Frégate d'Assaut --- La frégate d’assaut rebelle est un vaisseau lourd basé sur la structure de l’antique Dreadnought à laquelle nombre de modification ont été apportées par les ingénieurs de l’Alliance rebelle. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
  • Gracus Bor --- Cet homme fut un Sénateur de la planète Sluis Van, pendant l'ère de la Bataille de Naboo. (Personnages - Ancienne République)
  • Mon Calamari --- Planète de la Bordure Extérieure, Mon Calamari est loin des routes hyperspaciales, et pourtant, ce monde recouvert par d’immenses océans, et parsemé de petites îles, joua pourtant un role majeur dans l'Histoire Galactique... (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Route Commerciale Perlemienne --- Une des plus grandes routes hyperspatiales de la galaxie, la Route Commerciale Perlemienne est aussi l'une des plus vieilles. (Planètes & Lieux)

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