Star Wars : Empire At War

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Star Wars : Empire at War est un de jeu de stratégie en temps réel, édité par LucasArts et développé par Petroglyph Games en 2006.

  • Plateforme(s) : PC, Mac
  • Développeur(s) : Petroglyph Games, Aspyr
  • Editeur(s) : LucasArts
  • Nombre de joueurs : Solo ou multijoueur


Star Wars : Empire At War est un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2006, développé par Petroglyph Games à qui l'on doit Command and Conquer. Loin d'être des amateurs dans le domaine, ce studio de développement peut être fier d'avoir créé l'un des jeux de stratégie Star Wars les plus complets et appréciés de la communauté. L'action débute au cours de l'épisode IV : Un Nouvel Espoir et se poursuit au-delà des événements de l'épisode VI : Le Retour du Jedi.


SYSTÈME DU JEU

Le joueur peut rejoindre au choix l'Alliance Rebelle ou l'Empire Galactique et a le pouvoir de commander toute une flotte de guerre au sein de la galaxie afin de mener différentes missions ou escarmouches en utilisant des personnages, lieux et unités spécifiques. Le joueur contrôle des unités terrestres et spatiales. Ainsi le joueur pourra placer des vaisseaux ou véhicules comme des TB-TT, TR-TT ou bien des chasseurs TIE, X-Wing, croisseurs impériaux comme des corvettes corelliennes afin de gagner sa conquête. Le jeu permet une vision globale de la galaxie et permet notamment de faire des transferts d'unités de planète en planète. 
Les cartes et planètes présentent des dangers et ont chacune des spécificités : des nébuleuses peuvent empêcher les bouclier des vaisseaux de fonctionner, empêchant également les renforts de sortir de l'hyperespace. Des champs d'astéroïdes pourront également endommager vos plus gros vaisseaux. A la surface divers soucis peuvent être rencontrés comme des tempêtes de sable, des rancors et un sarlaac sur Tatooine tout comme un vent glacial, des wampas sur Hoth.
Sur Terre, le joueur doit capturer des zones d'atterrisage pour faire venir des renforts depuis l'orbite, il est possible d'ordonner un bombardement orbital par des bombardiers TIE ou des Y-wings afin de contrôler et dominer au mieux les territoires ennemis.
Un éditeur de map était également disponible sur le site officiel.

Si la vidéo ci-dessus ne fonctionne pas, vous pouvez la visionner en cliquant ici.


Extension

Le jeu possède une extension nommée "Forces of Corruption" sortie en octobre 2006 qui permet de rompre la dualité entre l'Empire Galactique et l'Alliance Rebelle. On y incarne un certain Tyber Zann qui ménera sa propre guerre pendant que les deux grands rivaux de la galaxie s'affrontent en fondant une mafia galactique : le Consortium de Zann. L'extension introduit des modifications sur certains éléments du jeu dont l'ajout d'unités et personnages clés comme Luke Skywalker, Yoda, IG-88 et plein d'autres encore. Votre personnage étant un vaurien vous disposez de moyens peu légaux comme la corruption ou le marché noir. Cette extesion apporte également de nouvelles panètes à conquérir comme Kamino, Mustafar ou bien Mandalore.


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Encyclopédie

  • Projecteur Holographique --- La plupart des projecteurs holographiques comprennent à la fois un projecteur et un enregistreur. Lorsqu’un enregistrement holographique est effectué, les enregistreurs balayent l’objet grâce à deux imageurs synchronisés. (Armements & Technologies - Technologies)
  • Croiseur SFS-418 Vindicator --- Le Vindicator fut le premier de la prolifique série des SFS-418 à être conçu, quelques années avant la bataille de Yavin : construit par Sienar Fleet Systems, sa structure, très réussie fut créée par le Grand Moff Wilhuff Tarkin lui-même. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
  • T-Wing --- Les T-Wing sont des intercepteurs conçus pour la rébellion peu après la bataille d’Endor. (Vaisseaux - Chasseurs)
  • Farns Monsbee --- Farns Monsbee était un humain, membre de l'Alliance Rebelle (Personnages - Rebelles)
  • Hassling --- Indigène au monde des marais de Dagobah, cette algue assez petite de taille a une odeur particulière un peu agressive. (Espèces & Civilisations - Plantes)

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