Les DLC de Battlefront II répondent à une question des Derniers Jedi

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  • Avatar bapfa

    bapfa

    4200 Crédits Modo

    Durant les premières minutes des "Derniers Jedi", la Résistance évacue la planète D'Qar. Les bombardiers sont envoyés en renfort afin de "s'occuper" du Fulminatrix, destroyer stellaire du Premier Ordre. Ce qui a pu surprendre les spectateurs dans cette scène, c'est que la Résistance savait exactement où envoyer les bombes pour neutraliser ce vaisseau. Alors comment savaient-ils qu'il fallait viser à cet endroit précis ?


    C'est par le biais du DLC de la campagne Solo du jeu Star Wars Battlefront II que nous l'apprenons. En effet, dans le contenu additionnel "Resurrection", Iden Versio et sa fille obtiennent les plans du vaisseau et les transfèrent à Leia dans le but d'aider la Résistance. C'est donc pour cela que Poe savait exactement où poser les bombes (qui contiennent d'ailleurs des messages pour le Premier Ordre).

    Nous apprenons également que les plans contenaient des informations sur le vaisseau de Snoke qui seront utiles pour que Finn et Rose puissent s'y introduire.

    Quel est votre point de vue sur la campagne solo de Battlefront II ?


    lundi 15 janvier 2018 - 09:48 Admin Réaction Permalien

  • Avatar Anakin.S

    Anakin.S

    13574 Crédits

    Maintenant se serait bien qu'ils nous disent comment la Résistance a pu récupérer, en si peu de temps, les plans aussi détaillés du Supremacy de Snoke ???

    Un coup de scan et hop ?

    lundi 15 janvier 2018 - 13:01 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar SnokeXX

    SnokeXX

    433 Crédits

    Anakin.S a pas tort... et pour ma part Battlefront II est parfait le mode solo en tout cas! 

    lundi 15 janvier 2018 - 23:24 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar JoyKreg

    JoyKreg

    283 Crédits

    Je me suis laissé dire que le mode solo était trop court donc je n'ai pas acheté Battlefront II non plus.

    mercredi 17 janvier 2018 - 23:26 Modification Admin Réaction Permalien



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  • Miy'til Fighter --- Le chasseur Miy’til est le chasseur standard du consortium de Hapes conçu peu avant la bataille de Yavin, mais qui fut révéllé à la Nouvelle République lors des affrontements contre le Seigneur de Guerre Zsinj. (Vaisseaux - Chasseurs)
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  • Tarkin Wilhuff, Grand Moff --- Le Grand Moff Tarkin fut tout autant que l’empereur lui-même, un des symboles vivants de la terreur que faisait régner l’Empire sur les régions qui se trouvaient sous son joug. (Personnages - Empire)
  • Myrkr --- Myrkr est une planète solitaire située dans la Bordure Intérieure à quelques 150 années lumières de Obroa-Skai. Elle orbite autour de son soleil orangé en 324 jours locaux. Cette planète fut notablement habitée durant quelques 300 ans à l’époque de l’Ancienne République, mais le conflit produit par la Guerre des Clones et la Guerre Civile Galactique qui suivit provoqua l’évacuation ou la mort de la majeure partie des habitants. L’unique noyau de population durant l’Ancienne république et l’unique à avoir perdurer fut la ville de Hyllyard. (Planètes & Lieux - Planètes)
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