SWG : Mise à Jour de la FAQ

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  • Avatar DaVador

    DaVador

    4190 Crédits

    4.58 Comment fonctionnent les compétences pour les danseurs et les musiciens ?

    A mesure que vous vous spécialisez dans la discipline "musicale", vous obtenez de nouvelles mélodies et des variantes ou des rajouts dans celles que vous connaissez déjà. Vous pouvez gagner également la commande "Chanter" qui visuellement se traduit par une nouvelle bulle de chat. Quand vous jouez un morceau (il est en boucle tant que vous jouez), vous pouvez à tout instant insérer des rajouts. Les joueurs vous écoutant guérissent peu à peu de leurs chocs émotionnels, tant que le musicien reste dans une cantina ou une zone de chasse. Les joueurs ne faisant pas la démarche active de vous écouter ne verront que des notes de musique sortir de votre instrument.
    Les rajouts sont des enchaînements spéciaux qui permettent d’accroître la vitesse de guérison. Quand des musiciens jouent en bande, leurs partitions sont synchronisées automatiquement, et ils peuvent jouer leurs rajouts de façon individuelle

    La danse est basée sur un système similaire. Vos danses de base s’exécutent en boucle, tandis que des pas spéciaux peuvent couvrir un partie de la danse, formant une variante. Vous avez accès à d’autres styles par l’expérience. Néanmoins, plusieurs danseurs ne seront pas synchrones.

    samedi 28 septembre 2002 - 12:43 Admin Réaction Permalien

  • Avatar GregSolo

    GregSolo

    646 Crédits

    :) Merci pour l'info ça va m'aider :x

    samedi 28 septembre 2002 - 12:49 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar baaaaaaal

    baaaaaaal

    8033 Crédits

    c vrai que c tres original et vraiment tres interessant. je me demande jusqu'ou il iront dans la perfection. :evil:

    dimanche 29 septembre 2002 - 20:23 Modification Admin Réaction Permalien



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Encyclopédie

  • Boiny --- [Ce personnage appartient à l'univers Légende] Ce Rodien était un membre de l'équipe du Front Nebula, mené par le Capitaine Cohl, qui infiltra le vaisseau de combat de la Fédération du Commerce peu avant la Bataille de Naboo. (Personnages - Ancienne République)
  • Gran --- Les Grans étaient originaires de la planète Kinyen. (Espèces & Civilisations - Civilisations)
  • Adnerem --- Cette race était l’espèce dominante de la planète Adner. Ils étaient grands, minces, avec une peau gris foncée. (Espèces & Civilisations - Civilisations)
  • Empire Chiss --- Les Chiss, parlant le Cheunh entre eux, ou le basic avec les autres espèces, sont des humanoïdes ressemblant fort aux humains, excepté quelques différences notables : leurs yeux sont d’un rouge vif perçant, leur peau bleue et leur cheveux généralement noirs aux reflets bleus. (Organisations - Politiques)
  • Matalis Reu --- Cet homme fut un holo-documentaliste qui devint un activiste des droits aliens pendant le Conflit Hyperspatial de Stark, et passa beaucoup d'années à traquer les abus de la Fédération du Commerce. (Personnages - Ancienne République)

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