SWG : Mise à Jour de la FAQ

  Votre navigateur Internet Explorer n'est pas compatible avec Planete-StarWars.com.
Vous n'allez pas voir toutes les sections du site ni même les actualités de la page d'accueil. Merci d'utiliser un autre navigateur comme Safari ou Chrome. Merci pour votre compréhension.
  • Avatar DaVador

    DaVador

    4190 Crédits

    4.58 Comment fonctionnent les compétences pour les danseurs et les musiciens ?

    A mesure que vous vous spécialisez dans la discipline "musicale", vous obtenez de nouvelles mélodies et des variantes ou des rajouts dans celles que vous connaissez déjà. Vous pouvez gagner également la commande "Chanter" qui visuellement se traduit par une nouvelle bulle de chat. Quand vous jouez un morceau (il est en boucle tant que vous jouez), vous pouvez à tout instant insérer des rajouts. Les joueurs vous écoutant guérissent peu à peu de leurs chocs émotionnels, tant que le musicien reste dans une cantina ou une zone de chasse. Les joueurs ne faisant pas la démarche active de vous écouter ne verront que des notes de musique sortir de votre instrument.
    Les rajouts sont des enchaînements spéciaux qui permettent d’accroître la vitesse de guérison. Quand des musiciens jouent en bande, leurs partitions sont synchronisées automatiquement, et ils peuvent jouer leurs rajouts de façon individuelle

    La danse est basée sur un système similaire. Vos danses de base s’exécutent en boucle, tandis que des pas spéciaux peuvent couvrir un partie de la danse, formant une variante. Vous avez accès à d’autres styles par l’expérience. Néanmoins, plusieurs danseurs ne seront pas synchrones.

    samedi 28 septembre 2002 - 12:43 Admin Réaction Permalien

  • Avatar GregSolo

    GregSolo

    646 Crédits

    :) Merci pour l'info ça va m'aider :x

    samedi 28 septembre 2002 - 12:49 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar baaaaaaal

    baaaaaaal

    8033 Crédits

    c vrai que c tres original et vraiment tres interessant. je me demande jusqu'ou il iront dans la perfection. :evil:

    dimanche 29 septembre 2002 - 20:23 Modification Admin Réaction Permalien



Merci de vous connecter grâce au formulaire ci-dessous ou de vous inscrire afin de participer aux discussions...


Evénements

Encyclopédie

  • Arachnor --- Cette araignée géante résidant dans les forêts de champignons Macaab de la planète Arzid atteint généralement les 2 mètres de long. Elle peut se nourrir de Fungi géant, une plante qui couvre une large portion de la planète , cependant, pour survivre, l’Arachnor doit impérativement consommer de la chair de créatures vivantes. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Frégate de Guerre Alderaanienne --- La Frégate de Guerre Alderaanienne est un vaisseau construit pour servir au sein de la Flotte Alderaanienne durant la Guerre des Clones. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
  • Croiseur classe Thranta --- Le croiseur classe Thranta fut le dernier vaisseau de guerre à être construit par les chantiers d'Alderaan Royal Engineers avant la démilitarisation totale de la planète suivant la Guerre des Clones dans l'optique de servir d'escorte aux Frégates de Guerre Alderaaniennes, et seuls trois appareils, baptisés Valiant, Courage et Fidelity survécurents aux batailles pour le compte de la république. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
  • Yosh Calfor --- Yosh Calfor était un homme, membre de l'Alliance Rebelle (Personnages - Rebelles)
  • Xerrol NightStinger --- Le NightStinger était un fusil blaster impérial capable de tirer des coups invisibles. (Armements & Technologies - Armes à distance)

PSW v8 - Mentions Légales - Vos choix de cookies - Contact - Rejoignez-nous !
© 1999-2024 STEREDENN / AW / PSW
© & ™ Lucasfilm Ltd. © Disney


Aide