SWG : mise à jour de la FAQ
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DaVador
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2.32 À quoi ressemble l'affichage tête-haute (HUD) dans le jeu?
Le HUD de base se compose de:
- une fenêtre de chat. La fenêtre de chat est indexée et vous pouvez envoyer différents types d'informations aux différentes étiquettes. Vous pouvez également dupliquer la fenêtre de chat et ainsi en avoir plusieurs à l'écran simultanément, pour différents canaux. Pour finir, vous pouvez réduire la fenêtre de chat à une barre si vous préférez employer des bulles de chat.
- une barre d'outil (toolbar). La barre d'outil possède de multiple fenêtre, donc vous pouvez avoir de multiples ensemble de hotkeys. Vous pouvez la paramétrer de sorte que lorsque vous commencez un combat, elle commute automatiquement à la fenêtre correspondante. Les hotkeys s’associent aux touches de fonction par défaut, donc en combat, vos touches de fonction peuvent automatiquement s ‘associer aux touches combats/actions.
- un radar. Il permet de zoomer et d'observer le terrain alentour. Il permet aussi de localiser les membres de votre groupe, les cibles et les directions à suivre. Vous pouvez aussi accéder à la carte de la planète et aux navpoints à partir du radar.
- un datapad. L'affichage multifonction du Datapad peut être configuré pour un certain nombre d'informations, incluant les missions en cours, les stats, les amis en ligne et beaucoup d'autre chose. Le datapad sert aussi à accéder aux écrans du joueur comme son inventaire, ses compétences... Ainsi avec la boite de dialogue vous pouvez avoir plus d'un datapad sur votre écran en même temps.
- un réticule. Affichée à l'écran il peut être ajusté au centre ou être libre pour vous assurer une amplitude mouvement avant d'affecter la direction. La forme de la réticule change en fonction de ce que vous regardez (ex:attaque, ramasser, discuter, etc.)
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- Canon à ions --- Tout canon à particules utilise une immense turbine pour générer une grande impulsion d’ions négatifs. Elle peut prendre toute masse importante comme cible, qu’elle ne détruira pas physiquement ; néanmoins, les ions qu’elle contient rendront les ordinateurs et d'autres systèmes sensibles inutiles. (Armements & Technologies - Technologies)
- Wobani --- Wobani était une planète qui se trouvait dans la bordure médiane (Planètes & Lieux - Planètes)
- Super Destroyer classe Eclipse --- Les méthodes de l’Empereur Palpatine pour maintenir une cohésion dans l’Empire n’ont jamais été très subtiles : son pouvoir était basé sur la terreur inspirés par des vaisseaux de Taille gigantesque. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
- Série P2 --- Le P2 fut le premier droïde astromécanique conçu par Industrial Automaton et était exclusivement destiné aux flottes marchandes de l’Ancienne République. (Droïdes & Transports - Droïdes Astromech)
- Kuro An'ya --- Peu de personnes connaissaient son vrai nom, An’ya Kuro. Maître Tholme était l’un des rares à le connaître et à être son ami. Elle avait choisi ce surnom de « Femme Sombre » par humilité vis-à-vis de la Force dont elle pensait être en fait la servante, elle estimait que cette symbiose avec la Force devait aller jusqu’à l’abandon de son nom. Elle était familière du côté obscur dont elle connaissait le danger… (Personnages - Jedi)
Planète Star Wars, anciennement AnakinWeb est un Fan Club Star Wars sur les films de George Lucas et de Disney depuis 1999. De l'Episode I, La Menace Fantôme à l'Episode VII Le Réveil de la Force en passant par l'Episode II l'Attaque des Clones, l'Episode III La Revanche des Sith, l'Episode VI Un Nouvel Espoir, l'Episode V L'Empire Contre Attaque, l'Episode VI Le Retour du Jedi, vous y trouverez toutes les infos sur la saga d'Anakin Skywalker, Luke, Leia, Han Solo mais aussi Dark Vador, Kylo Ren, C3PO, R2D2 et BB-8 et tout univers qui gravite autour comme les jouets, jeux, Lego, etc... Les séries télé Clone Wars, les expositions, les événements, mais aussi toutes les infos sur Rogue One - A Star Wars Story. Enfin place à l'avenir avec les nouveaux films Star Wars Episode VIII Les Derniers Jedi et l'Episode IX !
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