Pince de Thrawn
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Tactique spatiale développée par l’Amiral Ackbar, inspirée par les stratégies du Grand Amiral Thrawn.
Dans une situation donnée, Ackbar mettrai en jeu deux flottes séparées. La 1ère émergerait de l’hyperespace à l’intérieur du système visé, et engagerai la flotte ennemie. Pendant ce temps, la 2ème flotte se positionnerait de l’autre côté du système pour attendre les ordres. Si la bataille tournait à l’avantage de l’ennemi, et que ses Interdictors activaient leurs puits gravifiques pour empêcher la flotte d’Ackbar de fuir, la 2ème flotte ferait un microsaut dans l’hyperespace pour rejoindre la 1ère flotte.
Elle sortirai ainsi exactement à l’endroit où le puit gravifique serai installé (logiquement à l’arrière ou vers le haut, pour empêcher la 1ère flotte de fuir), et surprendrai l’ennemi. La flotte ennemie serait ainsi prise entre deux feux et ne pourrai rien faire, piégée par ses propres Interdictors.
La Pince de Thrawn fut utilisée pour la 1ère fois pendant la libération de Cuitric du Prince-Amiral Krennel, et fut une franche réussite.
Elle sortirai ainsi exactement à l’endroit où le puit gravifique serai installé (logiquement à l’arrière ou vers le haut, pour empêcher la 1ère flotte de fuir), et surprendrai l’ennemi. La flotte ennemie serait ainsi prise entre deux feux et ne pourrai rien faire, piégée par ses propres Interdictors.
La Pince de Thrawn fut utilisée pour la 1ère fois pendant la libération de Cuitric du Prince-Amiral Krennel, et fut une franche réussite.
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