RadTroopers

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Les RadTrooopers sont une catégorie de Stormtrooper peu connue malgré leur grande utilité. Leur endurance au combat direct n'est pas excellente mais c'est plutôt leur résistance aux éléments qui fait leur force.

  • Type : Organisation Militaire
  • Implantation : Empire
  • Secrète : non

En effet, les RadTroopers sont prévus pour le combat en milieu radioactif ou instable, extrêmement dangereux : en effet de toutes les zones de combat où l'Empire doit pouvoir intervenir, les zones radioactives sont sûrement les plus dangereuses. Etant donné que ces zones sont souvent peu habitées, les RadTroopers servent plus souvent d'éclaireurs dans ces cas là.

En plus d'être des explorateurs en terrain radioactif, ils sont également en première ligne des combattants , lorsque le point attaqué subi un bombardement à neutrons car ce genre de bombardement fonctionne à base de radiations et que les RadTroopers sont protégés des radiations par leurs armures. Le plus souvent, ce genre de bombardement annihile la plupart des êtres vivants de la zone mais il se peut que certains survivent en se mettant dans des endroits d'"ombre radioactive", c'est à dire des endroits que la radioactivité ne peut pas atteindre. Les RadTroopers sont envoyés dans ces cas là , pour tuer les éventuels survivants. par ailleurs, leur armure ne les protège pas seulement des radiations, mais également des phénomènes biologiques et chimiques en tout genre, ce qui le fait intervenir dans de nombreuses situations.

Les RadTroopers sont bien sûr entraînés en conséquence : ils doivent savoir utiliser facilement des armes de corps à corps , étant donné que les fusils ou pistolets blaster s'enrayent souvent en milieu radioactif , ils utilisent principalement des piques d'assaut. Leur moral est bon et ils servent, comme la plupart des Stormtroopers , l'Empire dans toutes les situations , malgré leurs conditions de combats particulièrement dangereuses.


Armement : 1 fusil blaster, 1 Vibrolame, 3 grenades à concussion, 1 Pique de force

Equipement et armure : 1 armure anti-radiations, lentilles anti flash, jumelles de vision de nuit, 1 comlink, gants de combats, 1 heure d'oxygène de secours, Couches de protections anti-radioactivité, 1 fil à haute tension, 2 crochets d'escalade, 4 packs de cellules d'énergies, 3 fusées de signalisation à ions, 1 ration, 3 packs d'eau, 2 Médipacks, 10 pilules anti radiations, 1 abri anti-radiations, 1 purificateur d'eau, 3 filtre respiratoires anti-radiations, 1 Compteur Geiger

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Evénements

Encyclopédie

  • Mytus Adema --- Mytus Adema était un humain, officier de l'Empire Galactique (Personnages - Empire)
  • Cucul --- Cette créature prédatrice vivait sur la planète Ossel II. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Darth Malak --- Darth Malak était un ancien Chevalier Jedi Humain, de stature imposante, qui vécu 4000 ans avant BY et qui fut l’apprenti de Darth Revan, lui aussi ancien Chevalier Jedi. (Personnages - Sith)
  • Sunrider Andur --- Andur dès l’enfance était attiré par les Jedi et rêvait d’en devenir un. Son grand-père, Jev Sunrider, en était un qui lui apprit beaucoup de choses sur les Jedi. Andur osa même lire des textes non autorisés de son grand-père tellement cela le passionnait. (Personnages - Jedi)
  • Ordre Jedi --- Les premiers Jedi apparurent il y a 25 000 ans. Certains pensent d'ailleurs que l'Ordre fut fondé sur Ossus qui devint par la suite un centre culturel de première importance. Ils finirent par comprendre comment utiliser la Force. Leur histoire est conservée, comme celle des Sith d'ailleurs, dans des Holocrons, des dispositifs que seule une personne sensible à la Force peut activer. Malheureusement, certains Jedi ne virent dans la Force qu'un moyen de dominer les autres. Une série de principes moraux fut établie en réaction à leurs actions, ces règles furent baptisées Code Jedi et ont à peine changé depuis cette époque. (Organisations - Idéologiques)

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