L'Académie Jedi (page 12)

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    galen-starkyler

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    Entraînement de combat spécial « Battlefront » - test de la simulation.


    Section de classe de combat, salle aux Mille Aspects – Durant la mi-matinée…

    La matinée au sein de l’Académie Jedi se poursuit de manière naturelle et monotone pour les apprenants et les enseignants de l’Ordre qui vivent dans l’enceinte des temples massassi ; tous les occupants du temple principal sont donc affairés à suivre leurs obligations habituelles, consacrées à la formation et à la discipline. Tous… ou presque. Car le jeune maître Jedi tythan que je suis se rend en milieu de matinée aux salles de classe de combat, accompagné par Myrith en tant que padawan et par Ilan et Reyn en tant que spectateurs. Nous nous rendons à l’intérieur de la section dédiée pour rejoindre la Salle aux Mille Aspects, dont la particularité de la salle est sa capacité d’adaptation et de changement d’environnement pour permettre la diversité de décor pour l’entraînement. Une salle de combat et d’entraînement que de nombreux novices et padawans affectionnent pour l’immersion quasi-totale sur le terrain, leur permettant de vivre la sensation ou presque de mettre à l’épreuve leurs cadences au sabre. Et c’est grâce à cette salle aménagée que la responsable des lieux espère sur notre coopération pour une « simulation ».

    Nous entrons à deux dans la salle, Myrith et moi, tandis que ma sœur et mon ancien élève se rendent dans la partie « gradins » de la salle pour nous observer en tant que spectateurs. La grande pièce est actuellement sobre et vide, à l’identique de sa consœur blanche, et nous pouvons apercevoir uniquement une personne assise près d’une trappe ouverte, en train de pianoter sur un datapad sécurisé tout en maniant un outil. Je m’approche le premier vers Kinsa, que je vois de nouveau mais cette fois dans son armure mandalorienne habituelle, et je constate qu’elle est en train de vérifier les derniers préparatifs sur la turbine de simulateur principal. Elle se rend compte de notre présence après avoir fini de réguler un paramètre, se relève en mettant en veille sa tablette et elle referme derrière elle la trappe pour la verrouiller et redonner l’impression que la salle est d’une sobriété immaculée.

    Kinsa : - Galen, Myrith, vous voilà. Je ne vous attendais pas de sitôt.
    Moi : - Tu m’as demandé de venir en milieu de matinée, c’est donc ce que je fais. Aller chercher Myrith pour la prévenir et l’amener avec moi ici ne prend pas beaucoup de temps tu sais.
    Kinsa : - Ravie de voir que vous êtes aussi ponctuels. Mais trêve de bavardages et passons à l’essentiel. Myrith, Galen t’a-t-il expliqué la raison de votre présence ici ?
    Myrith : - Il m’a dit que vous vouliez nous faire tester une simulation de combat. Mais rien de plus.
    Kinsa : - Ça ne m’étonne pas, il est plus facile de le voir que d’en parler. Je vais t’expliquer un peu plus en détail en quoi ça consiste. Le projet auquel je vous convie tous les deux est une simulation collective qui est programmée sur une configuration des forces armées actuelles du Triumvirat, dont les données récupérées proviennent de schémas et de rapports que l’on m’a « prêté » de manière très discrète. Il s’agit de reconstituer un simulacre de bataille et d’opération qui a eu lieu sur l’une des nombreuses planètes où la République et le Triumvirat étaient en opposition, afin que les novices et les padawans actuellement sous notre tutelle puissent affronter des soldats impériaux et des guerriers mandaloriens de manière immersive. Comme nous entrons dans une période instable avec l’étrange assombrissement du Triumvirat, les apprentis doivent apprendre à se défendre et survivre face à de tels adversaires.

    Je peux ressentir durant le discours de Kinsa que la jeune mirialane est légèrement étonnée par la raison de ce projet de simulation, pensant qu’il s’agit d’une manière sommaire d’enseigner le combat en groupe et qu’elle allait encore devoir se modérer face à des adversaires communs. Il est vrai que pour ceux ayant une formation solide, cela ressemble ni plus ni moins à un simple entraînement de routine. C’est pour cette raison que je me permets de parler pour elle en demandant à ma chère camarade…

    Moi : - En quoi ce programme diffère-t-il des simulations habituelles que proposent la Salle ?
    Kinsa : - L’algorithme de simulation est calqué sur le même principe que celui de la Salle Mandalorienne. L’adversité, à laquelle les apprenants devront faire face, sera ajustée de manière véritablement immersive et chaque coup seront d’un degré aussi létal que si c’était la réalité. Je sais que ce n’est pas très sain de faire subir ce genre d’épreuve à nos jeunes apprenants, mais les temps risquent d’être durs et avoir eu une expérience plus qu’immersive d’une confrontation avec les forces impériales et mandaloriennes doit permettre de pouvoir s’adapter à la situation.
    Moi : - Donc on sera contraint de donner le meilleur de nous-mêmes face à une réalité immersive simulée. Cela doit donc pouvoir t’aider à démontrer l’étendue de tes capacités, hein Myrith ?

    Cette dernière ne nous écoutait pas car elle est statique, son regard perdu dans la direction de la porte avec une expression de stupeur muette, puis elle soubresaute comme si elle avait reçu un coup au torse.

    Kinsa : - Myrith ?
    Myrith, revenant à elle : - Hein ? Euh, oui, oui, je suis là.
    Moi : - Tu es sûre que tu vas bien ? Tu as l’air…
    Myrith : - Si si ! C’est bon. Ça va.

    La twi’lek rutian mandalorienne et moi demeurons neutres et fixes, incrédules au fait que la padawan mirialane assure qu’elle va bien. Il va sans dire que quelque chose l’a perturbé pendant que les explications précises de la simulation étaient données ; surtout que, comme nous sommes dans une salle prévue pour des projections holographiques en plusieurs dimensions, certaines mesures ont dû interagir de manière involontaire.

    Myrith : - Une absence, c’est tout, pardon. Je vous écoute.
    Kinsa : - Je ne crois pas que ce soit une simple absence. Y aurait-il un lien avec le soldat apparu un bref instant à la porte, pendant que je parlais justement du sujet ?
    Moi : - Comment ça « le soldat apparu un bref instant à la porte » ?
    Kinsa : - C’est un défaut que je tente de corriger depuis un petit moment. Les calibrages de la Salle aux Mille Aspects sont moins endurants que ceux de la Salle Mandalorienne, il arrive donc parfois que certains projecteurs s’activent automatiquement et simulent à l’improviste un fragment des programmes holographiques classiques de façon létale.
    Moi : - C’est pour ça que tu étais en train de travailler sur la turbine de simulateur, pour recalibrer le paramétrage.
    Kinsa : - Et aussi pour le mettre à jour, afin que les deux Salles puissent bénéficier d’un processeur plus performant.
    Myrith : - Et si la même chose se reproduit ?
    Kinsa : - Il se pourrait que ça se reproduise, mais les chances que ça se fasse vont drastiquement se réduire.

    Kinsa commence à se mettre en chemin vers l’entrée de service de la salle, dissimulée dans un pan de mur, et elle se rend directement dans le local de contrôle. Elle ne peut dorénavant que nous parler à travers l’intercom de la pièce, afin de nous donner nos instructions.

    Kinsa, à travers les haut-parleurs : - Bien. Pour en revenir à ce que je disais Myrith, la simulation que je viens de programmer est une immersion totale et ultraréaliste de batailles et confrontations avec les forces armées du Triumvirat. Afin de pouvoir offrir une expérience optimale aux novices et padawans sur les risques de la période à venir, vous allez être plongé dans un environnement immersif structuré sur le principe suivant : nous sommes en conflit avec le Triumvirat et nos adversaires ne sont pas à prendre à la légère. Donc les coups et les blessures seront quasi-réalistes.
    Moi : - Mais nous sommes les premiers à faire cette simulation pour éviter que le réalisme ne blesse pas mortellement lors des séances officielles à venir.
    Kinsa, à travers les haut-parleurs : - Exactement. La simulation étant complexe et remplie de critères algorithmiques assez lourds à calibrer et stabiliser, l’environnement immersif peut risquer de devenir bien trop dangereux pour permettre aux padawans de s’exercer dessus. Cette phase de test doit nous permettre de corriger ces défauts, ainsi que me prévenir si certains éléments de l’environnement ou des adversaires vous semblent incohérents. Ce serait dommage de devoir vous farcir une vague de stormtroopers avec à côté une horde de rakgoules à gérer.
    Myrith : - Dois-je en déduire que nous pouvons y aller à fond, en dépit des protocoles de la salle ?
    Kinsa, à travers les haut-parleurs : - Au moment même où vous serez plongé dans la simulation, la salle considérera que vous serez sous protocole indigo. Elle sera hermétique de l’intérieur comme de l’extérieur, avec l’activation de champ énergétique absorbant sur les murs, donc la modération n’est plus au goût du jour.
    Moi : - Pour résumer Myrith, bats-toi comme si nous étions réellement contre l’Empire et Mandalore.

    La mirialane semble comprendre, malgré un léger doute, et elle se prépare de manière à pouvoir commencer la simulation de façon déterminée. Je me mets aussi en position, faisant signe à Kinsa depuis son local qu’elle peut commencer à lancer le programme. Je peux ressentir qu’elle pianote sur les commandes pour démarrer son programme, prenant cinq petites minutes pour vérifier les jauges et les paramétrages de la turbine principale.

    Kinsa, à travers les haut-parleurs : - Je lance le programme. Préparez-vous à vivre la bêta de l’immersion « Battlefront » avec sa première carte environnementale. Dans trois, deux, un. Synchronisation.

    La Salle vibre et grince dans son plongeon à travers une sensation d’obscurité sidérale, donnant presque l’impression d’avoir fait un saut dans l’hyperespace pendant une seconde à peine, et nous voilà à deux dans une pénombre totale accompagnée par l’absence de bruit pendant trente secondes. Puis la lumière, les sons et les couleurs reviennent en une fraction de seconde pour nous planter le décor de notre première immersion de bataille. Je reconnais le paysage luxuriant et sauvage de la planète Devaron, avec ses bosquets verdoyants contrastés par ses vastes clairières d’herbe sèche et de terre aride par endroits, mais je comprends surtout que nous sommes sur la même zone de conflit où l’insurrection devaronienne était prise entre les feux de la République et de l’Empire. Nous sommes certes à l’extérieur, parmi la flore locale et les trouées semi-naturelles, mais je reconnais derrière nous le même complexe civil abandonné qui avait servi de base d’opérations aux guérillas insurgées. Le seul détail qui diffère avec ma dernière visite est que le ciel est couvert de nuages gris et annonciateurs d’un éventuel orage.
    Myrith découvre l’endroit de manière calme et méthodique, analysant les lieux pour voir les avantages et désavantages du terrain au cas où nos adversaires arriveraient. Elle se prépare déjà mentalement, ce qui est une bonne chose, mais je pressens que notre immersion sur cette « carte » ne sera pas ressemblante à ma mission autrefois accomplie aux côtés de Kinsa et d’Eckmül.

    Moi : - Tiens-toi prête Myrith, et garde à l’esprit que nous devons observer et corriger bien plus que se battre.
    Myrith : - C’est bien compris, maître.
    Moi : - Parfait. Parce que si j’en crois ce que je crois…

    Un vrombissement et un léger tremblement se fait ressentir dans le sol. Une série de craquements de branches et de troncs déracinés s’intensifie depuis le sud-est, pile en face de nous, et nous commençons à voir apparaître les premières silhouettes de la vague d’adversaires venant à notre rencontre. Un premier bataillon complet de soldats impériaux, des stormtroopers comme des scout-troopers, épaulés par des chars blindés légers de garnison. Soit une quarantaine de soldats en marche qui nous tombe dessus, comme pour faire une attaque-éclair par le nombre.

    Moi : - Voilà les premiers ennuis !
    Officier stormtrooper : - Jedi en vue ! Feu à volonté !

    Nous dégainons et brandissons nos sabres-lasers à temps car la première dizaine de stormtroopers nous met en joue et nous tire des salves dessus tout en avançant de façon mobile. Je pare et dévie tout en venant vers eux, afin de faire tourner mon sabre par des feintes et des contre-attaques pour amputer leurs blasters ou frapper les coins sensibles de leur armure blanche. Je me bats tout en faisant du surplace, voyant que les stormtroopers se meuvent et tirent à volonté pour pouvoir mieux encercler et couper toute retraite, mais mon style de combat au sabre me permet de leur donner du fil à retordre pour m’abattre et m’encercler indéfiniment. La seconde dizaine de soldats impériaux prend la relève de la première qui est divisée et désorganisée, avec certains scouts-troopers qui viennent directement au corps-à-corps avec leur vibro-matraque, mais je connais assez leurs techniques et ce genre de situation pour retourner les frappes ou les feintes de ces soldats de terrain contre leurs camarades et eux.

    Myrith semble s’en sortir de son côté et elle profite que ses adversaires impériaux sont plus « réalistes » pour se battre avec vivacité et détermination. Les stormtroopers ont beau adapté leur formation et leurs rangs pour se soutenir et contre-attaquer, la padawan mirialane leur démontre qu’elle n’est pas dénouée d’adaptabilité et de créativité pour les « mettre au tapis ». Nous tenons le rythme face aux trente premiers stormtroopers et scout-troopers qui nous attaquent par peloton, en les vainquant et en les mettant à terre de la manière qui nous sied le mieux. Puis c’est lorsque la dernière dizaine de soldats s’approchent que les portes latérales des chars s’ouvrent, pour laisser sortir vingt autres soldats réguliers venus en renfort.

    C’est à croire que nous allons seulement devoir combattre des soldats classiques dans cette simulation, jusqu’à ce que certains rangs s’éclaircissent parmi les stormtroopers pour laisser passer… des gardes épéistes en armure thyrsienne couleur sable, munis de vibro-sabre, et des chiens voorskrs en guise d’unités bestiales. Ce qui est problématique, parce que les gardes épéistes thyrsiens sont des unités datant uniquement de l’ancien Empire et que les forces armées impériales ne se servent pas de chiens voorskrs comme unités.

    Moi : - Kinsa, je crois bien que nous avons un problème. Il y a des gardes épéistes et des chiens voorskrs.
    Kinsa, à travers les haut-parleurs : - Haarchak. Le programme a dû emprunter des données de simulation sur celui que tu utilises pour l’immersion sous l’Empire de Palpatine. Je vais tenter de corriger ça et de transfigurer les holodroïdes pour qu’ils prennent l’apparence de sentinelles impériales normales. Donnez-moi cinq minutes, et défendez-vous du mieux que vous pouvez tous les deux.
    Moi : - C’est bien l’intention. Myrith, fais gaffe aux gardes épéistes et aux voorskrs !

    À peine je dis ça que, non seulement l’orage commence à se manifester et à gronder, mais je vois apparaître ensuite à la suite des gardes épéistes… un chevalier mandalorien. Un chevalier mandalorien en beskar’gam léger et sobre, brandissant un sabre-laser standard à la lame jaune, qui vient directement se confronter à moi avec une rapidité sauvage et une brutalité guerrière au point que je peine à garder mes distances et à soutenir ses coups pendant les premiers échanges. Me voilà dans une sacrée situation, parce que les coups que je reçois me brûlent la peau et me laissent de belles cicatrises profondes lorsque je me fais toucher.

    mardi 04 août 2026 - 12:29 Modification Admin Réaction Permalien

  • Avatar La_Mirialane

    La_Mirialane

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    Myrith pensait qu’on leur avait dit à quel point l’Ordre Jedi était financièrement serré ; il s’était fait plaisir dans cette salle hyper équipée avec de la technologie de pointe.
    Cependant, un détail la frappa : ils allaient devoir vérifier si la simulation n’allait pas être trop dangereuse. Mais comment un hologramme pouvait-il blesser ?

    Outre ceci, la padawan était un peu confuse de ce qu’avait dit Talik : ce clone n’était pas un hologramme. Elle l’avait senti si… vrai. Présent, et comme un écho en même temps, un écho lointain. Et cette terreur, au plus profond de sa chair… elle l’avait déjà sentie. Trop souvent. Et pourtant, celle-ci n’avait pas l’air… totalement sienne.
    Cette scène lui était étrangement familière, alors même qu’elle n’aurait pas pu la vivre.

    L’esprit encore embrumé, la padawan tâcha de se raccrocher au monde réel et de se concentrer sur les indications du Chevalier en armure.

    Galen — Pour résumer Myrith, bats-toi comme si nous étions réellement contre l’Empire et Mandalore.

    Le regard de l’apprentie ne changea pas, mais elle n’en pensa pas moins : « J’avais compris, merci. »
    Le terrain se matérialisa devant ses yeux. Vraiment, l’Ordre avait mis le paquet dans cette pièce, alors même que les moyens étaient très restreints.
    Jusqu’ici, rien d’anormal, en tout cas.

    Galen — Tiens-toi prête Myrith, et garde à l’esprit que nous devons observer et corriger bien plus que se battre.

    Mais… n’avait-il pas dit justement de se battre ? Ne laissant pas s’illustrer sa dubitativité, la padawan se contenta d’un :

    Myrith — C’est bien compris, maître.

    Saanee devait reconnaître tout de même qu’on s’y croyait pas mal : le son était assez réaliste, les sensations dans le sol aussi.
    Par contre, ça commençait bien : les soldats étaient anachroniques. Deuxième problème : leur tactique n’était pas… enfin, quelque chose paraissait « hors sujet ». Même si elles étaient dirigées par des abrutis, les troupes impériales n’en demeuraient pas moins redoutables. Mal exploitées, mais redoutables individuellement. Ici, on avait l’impression d’avoir affaire à une formation issue d’un énième holofilm propagandiste de la République. C’était même un peu perturbant, en un sens.

    Vu qu’il fallait se battre, Myrith ne se fit pas prier et profita des ouvertures assez évidentes des hologrammes pour les éliminer. La question ne dura pas longtemps, à vrai dire.

    Galen — Kinsa, je crois bien que nous avons un problème. Il y a des gardes épéistes et des chiens vornskrs.
    Myrith, pensant — S’il n’y avait que ça…
    Galen — Myrith, fais gaffe aux gardes épéistes et aux vornskrs !

    Les Gardes du Soleil. Myrith en avait entendu parler durant ses cours théoriques. Et il est vrai que leur casque était particulièrement similaire à celui des Gardes royaux de Palpatine. Un mélange entre ça et le double angle droit mandalorien, d’ailleurs.
    Un des hologrammes s’approcha de la padawan, qui ne se laissait pas impressionner. Elle était toujours très dubitative quant au fait qu’un hologramme d’arme blanche puisse la blesser, ou même physiquement lui résister.

    Mais elle joua le jeu : un vornskr grogna dans son dos : la pada, dans une rotation maîtrisée, donna un coup de taille qui effaça l’hologramme. Comme elle avait vu un garde épéiste au même moment, elle refit une rotation en esquive, pour finir dans un estoc qui dissipa l’image à son tour.

    Il était difficile néanmoins de se battre à son plein potentiel : comme il s’agissait d’être irréels, qu’ils ne représentaient pas de menace à proprement parler, le Sens du danger de Myrith était pour ainsi dire nul. Et pas moyen non plus d’exercer des poussées de Force contre de la non-matière. Elle devait se battre uniquement à la vue, et éventuellement aux légères intuitions.
    Peut-être était-ce pour cette raison aussi qu’Arek semblait batailler âprement, lui qui avait l’air si confiant, si sûr de ses talents au combat d’ordinaire – du moins, était-ce ce qui avait été dit à Myrith, et un peu ce qu’elle avait vu à la Citadelle.

    L’hologramme d’un autre Thyrsien croisait son holoépée avec le vrai sabre depuis plusieurs secondes. Myrith parvint finalement à ouvrir la garde et, d’un geste assuré, frappa directement au cou pour faire disparaître le guerrier.
    Ce ne fut qu’à ce moment-là qu’elle remarqua un vornskr en train de lui mordre le mollet, dans la botte. Elle n’avait rien senti, à peine entendu la bête. Une erreur, probablement.

    Ce message a été modifié par La_Mirialane le vendredi 21 août 2026 - 23:42

    vendredi 21 août 2026 - 23:41 Modification Admin Réaction Permalien



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