Demo de TCW Republic Heroes pour X-Box 360
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- Jeux vidéo
- par starseb
- vendredi 04 septembre 2009 - 12:48
- source theforce.net
- 2 reactions
-
Bencenovii
14850 Crédits
Aussitôt téléchargée, aussitôt testée!
J'apporte donc un petit avis express sur cette démo de TCW:RH.
- Mes premières craintes étaient basées sur les visuels et les vidéos que j'avais pu voir; mis à part le style directement pompé de la série 3D TCW, les graphismes semblaient fades, les décors assez vides. Ces premières craintes sont fondées: c'est moche! Mais d'un moche! A faire pâlir un Rancor mal rasé... Les deux niveaux proposés sont aussi sobre l'un que l'autre: trois caisses par ici, un bidon par là... Laissez moi rire! On se croirait sur Dreamcast (et je suis gentil). Les personnages quand à eux sont fidèles à la série mais sont moches aussi... Modélisation bâclée je dirais.
- Ensuite, j'avais peur du côté répétitif et de l'apparente simplicité du gameplay. Craintes à nouveau fondées! C'est simple, il n'y a pas plus de 3 ou 4 actions possibles. Sauter et s'accroupir, tir et tir secondaire (pour les clones), sabre et utilisation de la Force (pour les Jedi) et... c'est tout. Ce ne sont pas les trois ordinateurs piratable les doigts dans l'nez ou les droïdes contrôlables qui changent quoi que ce soit. C'est donc très répétitif: on avance, on dégomme, on saute, on avance, on dégomme, on pirate un ou deux ordi (mission clone) ou on détruit un pilier en prenant le contrôle d'un droïde (mission jedi) et voilà... fin du niveau... Donc c'est très peu varié et cela nuit grandement au plaisir pris en jouant.
- Parlons du fun justement (quelle parfaite transition!). Je vais me risqué à dire que c'est le seul point positif, même si c'est encore très loin d'être abouti. La maniabilité est bonne, on rentre immédiatement dans l'action sans se prendre la tête trois heures (normal en même temps, vu le pauvre nombre d'actions possibles). On dirige son personnage assez facilement, et on s'en sort tout aussi facilement contre les ennemis. J'ai préféré - et de loin - la mission clone dans laquelle ça shoot bien. La mission Jedi est vraiment bof... Et puis ce satané Yoda qui m'explique toutes les touches alors que je les maitrisais dés le début (normal en même temps, vu le pauvre nombre de... je me répète là non?). On sens le jeu fait pour les gosses quoi.
- Donc voilà, ça peut paraître sévère mais je donnerais la note de 06/20 à cette démo, en espérant de tout coeur que le jeu sera 10x mieux à sa sortie, mais j'en doute fort. Je dois dire que si Lucasarts ose vendre ce jeu au prix normal des titres sur 360 (dans les 60€) ce serait vraiment abusé. 30€ neuf ça me paraîtrait déjà plus juste. Moi je me le paierai peut-être d'occasion, à 10€ pas plus...vendredi 04 septembre 2009 - 22:54 Modification Admin Réaction Permalien
-
SAYAN
7667 Crédits
Tu me fais un petit résumé dans le forum jeux aussi si ça te dérange pas ;).
vendredi 04 septembre 2009 - 23:06 Modification Admin Réaction Permalien
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- Tion, Lord --- Lord Tion était un impérial de sang noble, qui travailla en collaboration avec le Grand Moff Tarkin pour fixer les approvisionnements et le support militaire pour le projet de l’Etoile Noire de Tarkin. (Personnages - Empire)
- Gardes de Coruscant --- Les Gardes de Coruscant, contrairement à ce que pourrait laisser croire leur nom, n'existent pas que sur Coruscant ; d'autres "planètes-cités" de haute importance politique, économique et stratégique du noyau bénéficient de leurs services, mais la plus grosse partie de leurs effectifs sont bels et bien basés sur le Centre Impérial, à savoir Coruscant où ils agissent plus en tant que force policière que comme force militaire. (Organisations - Troupes)
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