Les Héros de la Galaxie – Personnage – Kelleran Beq

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Les Héros de la Galaxie – Personnage – Kelleran Beq

Kelleran Beq ? Missa est de retour ! Analysons ce nouveau personnage apparu dans Le Mandalorien


Présentation du personnage : 

Espèce : humain.

Genre : Masculin.

Affiliation : République Galactique, Ordre Jedi

Grade : Maître Jedi.

Apparition(s) : principalement Star Wars – The Mandalorian (saison 3)


Dans le jeu : 

Alignement : côté lumineux

Type : Attaquant

Factions : République Galactique, Jedi. 

Synergies particulières : les Jedi et particulièrement ceux appartenant également à la faction de la République Galactique, hors GL. 



Kelleran Beq en plein combat


Analyse du personnage :

Fidèle à sa volonté de faire revenir sur le devant de la scène des personnages qui sont peu ou plus utilisés, EA Tente avec Kelleran Beq de redonner un second souffle aux Jedi de la République Galactique (JRG), qui ont été laissés de côté. 

Et sur le papier du moins, la tentative semble plutôt réussie. Kelleran Beq entretient de bonnes synergies avec les Jedi et surtout avec ceux de la République Galactique, grâce aux capacités « entrainement au sabre laser », « par la volonté du conseil » et « la main sabrée ». 

Et les avantages procurés par Kelleran Beq sont tels que les développeurs ont pris soins de le brider lorsqu’une GL est dans son équipe Ainsi, les effets des capacités « entrainement au sabre laser », « par la volonté du conseil » et « la main sabrée » sont restreints lorsqu’une GL est présente. Par ailleurs, cette restriction évite aussi de détourner ce personnage de son objet : redonner une seconde vie aux JRG peu utilisés par la communauté des joueurs.

A ce titre, sa capacité de chef « par la volonté du conseil » fait de Kelleran Beq le leader incontesté de ces Jedi. Ainsi, des personnages aujourd’hui peu utilisés, comme Luminara Unduli, Plo Koon, Ima-Gun Di, Kit Fisto ou encore Aayla Secura pourront trouver une seconde vie dans une équipe menée par Kelleran Beq


L’omicron vaut-il le coup ?

L’omicron de Kelleran Beq est attribué à sa capacité de chef « par la volonté du conseil ». 

Plutôt orienté défense, il ne fonctionne qu’en TW et est paramétré de la façon suivante :

- Pas de GL

- Tous les alliés sont des Jedi de la République Galactique

Ces conditions remplies, grâce à cet omicron, une équipe menée par Kelleran Beq, posée en défense, sera assez redoutable et difficile à vaincre. 

Toutefois, sauf à disposer de 4 JRG, non utilisés dans d’autres équipes, déjà reliqués et vouloir vous lancer tout de suite sur Kelleran Beq, il est inutile de positionner l’omicron immédiatement sur ce personnage. En revanche, il faut garder dans un coin de sa tête que cet omicron vaut bien le coup et, lorsque les conditions seront remplies, ne pas hésiter à le mettre sur Kelleran Beq.



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Quels modules choisir : 

Bien que Kelleran Beq, soit un attaquant, il ne faut pas privilégier les modules d’attaque ou de vitesse. En effet, sa mécanique de fonctionnement est basée sur la santé et la protection. 

Ainsi pour que Kelleran Beq soit pleinement efficace, il faut privilégier des modules de soins (la capacité « La Main sabrée » fait perdre à Kelleran Beq 40% de sa « santé maximale » mais lui confère le double en « protection maximale »). 

Compte tenu des capacités de Kelleran Beq, il convient de privilégier des statistiques secondaires de protection et d’attaque. 


Dans quelle équipe faire jouer Kelleran Beq ? 

Compte tenu de ses capacités, Kelleran Beq donnera pleinement son potentiel, en tant que leader d’une escouade de JRG ne comprenant pas de GL. 

A partir de là, plusieurs pistes sont envisageables pour l’accompagner, la faction étant assez nombreuse. 

Vous pouvez opter pour des personnages avec qui vous aimez jouer ou choisir de privilégier ceux qui sont également pilotes (PLo Koon, le Jedi consulaire) ou commandant de flotte (Mace Windu).

Enfin, pour ceux qui participent régulièrement à la Bataille de Territoire « Avènement de l’Empire » (AE), vous pourrez recycler dans cette équipe, des personnages de pelotons nécessaires pour obtenir plus facilement des éclats de Réva, la troisième sœur, dans la mission « opération sur Tatooine ». Ainsi, Luminara Unduli, Barriss Offee et Qui-Gon Jinn, vous permettrons de faire d’une pierre deux coups. Aalya Secura, Ki-Adi-Mundi, Eeth Koth ou encore Ima-Gun Di, qui sont nécessaires dans d’autres pelotons pour cette bataille de territoire, vous permettrons de compléter votre équipe, tout en permettant d’augmenter vos chances sur l’AE.


A vous de jouer.



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Evénements

Encyclopédie

  • Corellia --- Corellia était une planète située dans le noyau et avait vu la naissance de Han Solo (Planètes & Lieux - Planètes)
  • Yularen Wullf, Colonel --- Wullf Yularen, homme bien bâti, d’âge avancé, distingué par ses cheveux et sa moustache blanche, faisait parti de l’Imperial Security Bureau, et servait d’agent de liaison de l’Empereur Palpatine au Grand Moff Tarkin. (Personnages - Empire)
  • Seigneur Noir des Sith --- Les étudiants Sith les plus puissants étaient tous des candidats possibles pour devenir Seigneur Noir des Sith, l’équivalent d’un très puissant Maître Jedi. (Organisations - Idéologiques)
  • Appartements de Padmé Amidala --- Sur Coruscant, Padme et sa suite résidaient au sommet d'un gratte-ciel proche du Sénat. (Planètes & Lieux - Bâtiments)
  • Sandcrawler --- Loin d’être originaire de Tatooine, le char des sables fut importé de Corellia par une société minière afin d’être transformé en colonie minière mobile. (Droïdes & Transports - Véhicules civils)

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