Du côté du JDR : le Temple Jedi
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Il est temps de découvrir le topic phare de la section Jeu De Rôle de PSW.
Le Temple Jedi… mais que peut-il y avoir derrière le nom de ce topic de jeu de rôle présent sur le forum ?
Tu vas me dire, très cher lecteur, que si l’on a un peu de matière grise, il suffit de réfléchir un peu… blablabla… topic Jedi… blablabla… lieu du haut pouvoir Jedi… blablabla… on l’a vu dans les films… blablabla… Bien évidemment, tu n’as pas tout à fait tort mais, le temps et les joueurs évoluant, ce n’est pas si transparent…
Le Temple Jedi est, sans le moindre doute, le topic phare de la section JDR (ndlr : Jeu De Rôle), c’est-à-dire le topic auquel tout le monde veut participer – ou presque – dans la mesure où, contrairement à ce que le titre sous-entend, toutes les castes (Sith, Jedi, Guilde) vont s'y côtoyer et se tirer dans les pattes dans une atmosphère aussi tendue que cordiale. Une intrigue est posée et chacun, à tour de rôle, va mettre la main à pâte et contribuer à l’élaboration d’une histoire commune.

Le principe de base est assez simple : trois membres, un de chaque caste, vont imaginer un scénario de base où s’entrechoquent tensions, suspens et leur lot de cadavres. Une fois les dés lancés et les participants inscrits – même en cours de route -, ces derniers vont superviser le bon déroulement de la partie et aiguiller les différents protagonistes en fonction de leurs envies et leurs besoins. En effet, si le cadre est posé, les suggestions des joueurs sont toutefois écoutées et la plupart du temps intégrées à l’histoire.

La saga du Temple Jedi est longue (elle a débutée en 2004 !) et riche des nombreuses idées et intrigues imaginées par ses participants, ce qui a motivé la création de l'Holopedia, le Wiki de la section JDR, pour s'y retrouver.
- Dans le Temple Jedi 1 (de 2004 à 2005 lien ici), tout commence avec les Jedi en l'an 150 après la Bataille de Yavin, lorsque plusieurs Sith émergent de l'ombre. L'histoire atteint un point d'orgue et l'on assiste à une des premières collaborations de JDR intercaste avec l'apparition de Baaaaaaal, le terrible Seigneur Noir des Sith et futur ennemi récurrent, qui réussira l'exploit de mettre l'Ordre Jedi à genoux.
- Dans le Temple Jedi 2 (2006-2007 lien ici), nous sommes en 158 ap. BY et les Jedi sont obligés de s'allier à leur pire ennemi et plusieurs Guildeurs pour faire face à un virus anti-forceux, au Soleil Noir, aux manigances d'une Sith jalouse et à la trahison de certains de leurs membres.
- Dans le Temple Jedi 3 (2007-2009 lien ici) un climat de tension, des intrigues et de nombreuses manigances politiques poussent le Grand Maître des Jedi à commettre l'impensable : la dissolution de l'Ordre Jedi !
- Dans le Temple Jedi 4 (2009-2011 lien ici) l'intrigue prend une ampleur inédite en raison d'un immense conflit galactique : la Guerre du SEZ, qui voit la République, les Sith et le terrible Syndicat Esclavagiste Zygerrien se mener une lutte sanglante de 164 à 170 ap. BY. Cette guerre marquera à jamais l'histoire du Temple Jedi et ses protagonistes.
- Dans le Temple Jedi 5 (2011-2014 lien ici) la galaxie se remet à peine de la guerre que l'infâme Baaaaaaal, plus fou que jamais, se construit un superlaser et provoque la terrible Bataille du Temple Jedi. Les protagonistes se lanceront dans l'exploration des Régions Inconnues de la galaxie, et feront de grandes découvertes.

Actuellement, nous en sommes au sixième volet de ce topic intercaste. Une édition ayant une saveur toute particulière dans la mesure où les Trois Grands Marionnettistes de l’Ombre ont décidé de malmener les méninges des joueurs en leur proposant non pas une intrigue linéaire mais une sorte d’enquête policière où il leur est proposé de démasquer l’identité des personnages qui n’ont pour seul et unique but de régner sur la galaxie (un classique !) et de les voir tous échouer au fond d’un cercueil.
La partie que nous jouons se déroule 195 ans après la Bataille de Yavin. L’Ordre Jedi, désavoué par le public, a été décimé, les comptes en banque de la Guilde vidés et les Sith ne sont plus qu’une poignée. La République n’est plus qu’une coquille vide, contrôlée par l’énigmatique Sovereign et son allié le Courtier de l’Ombre. Face à cette dictature sans nom et sans véritable figure à faire tomber, la galaxie ne peut plus compter que sur une poignée de rebelles pour tenter de rétablir une forme de démocratie.
Mais y parviendra-t-elle ?
Prendrez-vous part à cette grande saga ?
la bande-annonce du Temple Jedi 6, montée par Kinsa-Talik
- Jeu de Rôle
- par Kaarde
- jeudi 09 août 2018 - 12:59
- source Planète Star Wars
- 1 reaction
-
waren
16614 Crédits
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dimanche 12 août 2018 - 17:33 Modification Admin Réaction Permalien
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- Croiseur Kor Chokk --- Les Grands Croiseurs Kor Chokk constituent parmi les plus gros vaisseaux utilisés par les Yuuzhan Vong, généralement en tant que vaisseaux amiraux. (Vaisseaux - Vaisseaux capitaux)
- BlasTech DH-17 --- Le DH-17 faisait partie des armes impériales construites par BlasTech. Cependant, il fut aussi intégrer à l'équipement rebelles. (Armements & Technologies - Armes à distance)
- Myo --- Tous les individus qui eurent le privilège de voir Obi-Wan Kenobi affronter Ponda Baba à Mos Eisley n’étaient pas des clients réguliers de la cantina Chalmun. C’est le cas de Myo, un mercenaire abyssin de passage (Personnages - Mercenaires)
- Orchidée Nebula --- Cette plante grimpante poussait sur Yavin 4. Elle possédait des fleurs magnifiques qui poussaient le long des branches fines et solides de ce végétal. Tressées, ces branches formaient une corde d’une solidité remarquable. (Espèces & Civilisations - Plantes)
- Merrick Ace, capitaine --- Ace Merrick était reconnaissable par sa tenue de pilotage grise au lieu de l’orange réglementaire. (Personnages - Rebelles)
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