Arachnor
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- Espèces & Civilisations
- Animaux
- par Tyria
- date Star Wars -----
- The essential guide to alien species
Cette araignée géante résidant dans les forêts de champignons Macaab de la planète Arzid atteint généralement les 2 mètres de long. Elle peut se nourrir de Fungi géant, une plante qui couvre une large portion de la planète , cependant, pour survivre, l’Arachnor doit impérativement consommer de la chair de créatures vivantes.
- Type : Arachnide
- Milieu : Foret de champignons
- Intelligence : Non
- Origines : Arzid
La consommation de Fungi n’est pas sans conséquences pour l’Arachnor. En effet, la plante contient des produits chimiques qui, lorsqu’ils sont ingérés par l’arachnoïde, permet à la toile produite par celle-ci d’être plus collante et plus indéliable que toutes les autres espèces d’araignées présentes dans la galaxie. Comme les Fungi, les champignons Macaab contiennent eux aussi des produits chimiques avec des propriétés remarquable. Ainsi, une substance provenant des champignons, utilisée notamment par les impériaux, permet de contrôler les esprits.
L’Arachnor a appris avec le temps à se repérer de manière efficace dans son environnement. Bien qu’elles ne soient pas à proprement parler « intelligentes », elles savent comment apeurer leurs proies et comment les diriger dans leur toile cachée. Une fois attrapée, la victime est progressivement emmêlée dans un film collant pendant que celle-ci lutte. Elle s’enveloppe ainsi elle-même dans un cocon.
L’anthropologiste impérial Hoole, qui visita Arzid durant les premières années de l’Empire, put assister à la technique de chasse de l’arachnoïde lorsqu’une de ces créatures piégea son assistant Chlor Kotchmin dans sa toile. Malheureusement pour le jeune homme, il n’y survécut pas.
L’Arachnor a appris avec le temps à se repérer de manière efficace dans son environnement. Bien qu’elles ne soient pas à proprement parler « intelligentes », elles savent comment apeurer leurs proies et comment les diriger dans leur toile cachée. Une fois attrapée, la victime est progressivement emmêlée dans un film collant pendant que celle-ci lutte. Elle s’enveloppe ainsi elle-même dans un cocon.
L’anthropologiste impérial Hoole, qui visita Arzid durant les premières années de l’Empire, put assister à la technique de chasse de l’arachnoïde lorsqu’une de ces créatures piégea son assistant Chlor Kotchmin dans sa toile. Malheureusement pour le jeune homme, il n’y survécut pas.
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- Cabuloid Padhopper
- Cette grande créature possèdait des pattes arrières particulièrement musclées qui lui permettaient de sauter.
- Kinrath ou araignée kinrath
- Les kinraths étaient de grands arachnides d’environ 1,5 mètres de long et autant de hauteur.
- Arabore
- L’arabore était une créature aquatique qui vivait en haute mer, sur la planète Toola. Les plus grands spécimens de cette espèce mesurenait près de 3 mètres de long et ils possédaient des dents plates comme des fanons.
- Yuugrrs
- Les Yuugrrs sont des prédateurs indigènes aux jungles de Kashyyyk.
- Nharpira
- Ce petit prédateur amphibien était indigène à la planète Dagobah. C'était une créature aquatique qui utilisait sa vitesse d’attaque foudroyante et une gueule pleines de dents pour attraper ses proies.
- Gulper
- C'était une créature indigène aux marais et aux bayous de Nim Drovis.
- Voxyn
- Créatures Yuuzhan Vong, les Voxyns ont entièrement été construit par la biotechnologie et les manipulations génétiques des modeleurs Yuuzhan Vong, comme toutes les créatures qui les servent. Il s’agit d’un croisement de deux espèces : les vornskrs de la planète Myrkr, capable de traquer les utilisateurs de la Force, et les Xyns de Freo, un monde de la galaxie d’origine des Yuuzhan Vong, redoutable prédateur. L’animal hybride en résultant s’avéra être un redoutable adversaire pour les Jedi, ce pour quoi il fut crée.
- Blarth
- Le blarth possède un gros corps. Ce prédateur aquatique était indigène à la planète Naboo.
- Dianoga
- Le Dianogas, aussi connu sous le nom de calamar des ordures est un parasite de grande taille originaire de la planète Vodran dont le lieu de vie de prédilection est le liquide malsain contenu dans les compresseurs à ordures pouvant être trouvés dans toute installation de taille conséquente : en effet, ces derniers se nourrissent essentiellement de déchets de toute sorte, la seule exception connue étant les éléments métalliques.
- Herlixx
- Indigène à Kasiol 3, les herlixx étaient des créatures omnivores vivant dans les marais de cette planète.
- Fathier
- Le Fathier était un animal très puissant et très rapide
- Sureggi
- Cet amphibien ressemblait à un mille patte, et était indigène à Kashyyyk, planète sur laquelle il avait été domestiqué par les Wookiees.
- Dewback
- Les Dewbacks sont une espèce animale, ayant réussit à prospérer sur la planète brûlante et désertique : Tatooine.
- Mykal
- Cette créature volante qui vivait dans la jungle de Kashyyyk ressemblait à une chauve souris volante.
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- Rancor
- Les Rancors sont des grandes créatures que l'on peut trouver sur de nombreux mondes à travers la galaxie.
- Blob d’Umgul
- Comme son nom l’indique le blob d’Umgul vient de la planète éponyme. Son intelligence est limitée.
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- Bo-toad
- C’est une espèce amphibie exceptionnellement lente.
- Corsit
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- Babasta (Bête de)
- La chair de cette créature était consommée bouillie et elle était délicieuse. On en faisait des ragoûts et elle était prisée dans toute la galaxie.
- Chuba
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- Bantha
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- Kkorrwrot
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- Scarabée flamme ou scarabée de feu
- Ces scarabées longs de 4 à 12 centimètres vivaient sur la planète Kashyyyk.
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- Les Tauntauns sont une espèce de lézard des neiges qui errent sur les pleines glacées de Hoth. L’Alliance Rebelle en a domestiqué plusieurs spécimens, car ces animaux sont extrêmement bien adaptés aux patrouilles en dehors de la base Echo. En effet, les techniciens ont toujours eu le plus grand mal à adapter les speeders (et leurs répulseurs) aux températures glaciales de Hoth. C’est ainsi que Han Solo et Luke Skywalker utilisent ces étranges animaux pour installer un périmètre de surveillance autour de la base rebelle.
- Asyyyriak
- Ce prédateur arboricole vivait dans les forêts denses d’arbres wroshyr de Kashyyyk.
- Vornskr
- Natifs de la planète Myrkr, les Vornsks sont des prédateurs quadrupèdes de taille moyenne, très proche des canidés.
- Ronto
- Ces immenses sauriens, particulièrement recherchés pour leur fidélité et leur force prodigieuse, sont employés sur Tatooine afin de transporter marchandises et passagers à travers le désert et la nature hostile de la planète. Le Ronto est une bête craintive mais aisément domesticable, il semblerait même que l’animal développe au cours des années un rapport affectif intense avec son propriétaire.
- Skree patineur
- Ce prédateur était indigène à Galantos. Ses pieds avaient évolué, avec le temps ce qui permettait au skree patineur de se déplacer à la surface des étendues gélatineuses qui recouvraient cette planète. Ainsi, en se déplaçant rapidement, ils chassaient ces proies.
- Bolstyngar
- Cette créature faisait parti des carnivores indigènes à Kashyyyk, la planète des wookies.
- Nexu
- Le Nexu est un dangereux prédateur, carnivore, vivant dans les forets, sur le continent d’Indona sur la planète Cholganna. Il en existe plusieurs sous espèces, toutes vivants dans une partie du continent.
- Gnasp
- Ces insectes ressemblant à des guêpes génates vivaient sur une des lunes de Kashyyyk, Alaris Prime.
- Retraite des marais
- Cette créature peu commune vivait dans des marais et était indigène à la planète Abraxin, bien qu'on pouvait la trouver sur beaucoup d'autres planètes.
- Acklay
- L’Acklay est une espèce de prédateur originaire de Vendaxa.
- Varactyl
- Planète Originaire: Utapau. Espèce : Dragon-monture. Taille adulte : 4m de haut et 15m de long. Défense : Bec et griffes. Habitat : Ecuries. Sensible à la Force.
- Couguar à crête rouge
- Le Couguar à crête rouge de Belkadan est le prédateur le plus dangereux de la biosphère planétaire.
- Cucul
- Cette créature prédatrice vivait sur la planète Ossel II.
- Tortue à deux têtes
- Vivant sur la planète Canastra IV, cet amphibien à deux têtes était l'une des rares créatures à cerveaux multiples qui vivait dans le centre de la galaxie.
- Marais-gunnie
- Cette petite créature vivait dans les marais est indigène aux bayous de Nim Drovis.
- Wampa
- Les Wampas sont des créatures vivant sur la planète de glace Hoth. Ils mesurent près de 3 mètres de haut et ont des griffes aiguisées comme des rasoirs. Un Wampa ayant passé l'age de la puberté a généralement sur le haut de la tête des cornes qui continueront de pousser avec l'age.
- Mugruebe
- Indigène à la planète Agamar, cette créature ressemblait à une grande grenouille, avec des pattes arrière énormes et des pattes avant minuscules. Les habitants d'Agamar considèraient sa chair comme très délicate.
- Wadie-platt
- Cette créature des marais, indigène aux bayous de Nim Drovis, émettait une lueur rougeoyante et possède des yeux verts.
- Lingot des marais
- C'était une créature énorme et amphibie que l’on trouvait dans les marais de Dagobah. Le lingot de marais était un grand omnivore avec la peau pâle et des grands yeux jaunes.
- Krakana
- C’est un prédateur de la planète Mon Calamari. Il vit dans les océans de cette planète aquatique.
- Crapaud des marais
- C'était une espèce de grand crapaud, qui vivait sur beaucoup de planètes couvertes par des marais dans toute la galaxie.
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Encyclopédie
- Mytus Adema --- Mytus Adema était un humain, officier de l'Empire Galactique (Personnages - Empire)
- Cucul --- Cette créature prédatrice vivait sur la planète Ossel II. (Espèces & Civilisations - Animaux)
- Darth Malak --- Darth Malak était un ancien Chevalier Jedi Humain, de stature imposante, qui vécu 4000 ans avant BY et qui fut l’apprenti de Darth Revan, lui aussi ancien Chevalier Jedi. (Personnages - Sith)
- Sunrider Andur --- Andur dès l’enfance était attiré par les Jedi et rêvait d’en devenir un. Son grand-père, Jev Sunrider, en était un qui lui apprit beaucoup de choses sur les Jedi. Andur osa même lire des textes non autorisés de son grand-père tellement cela le passionnait. (Personnages - Jedi)
- Ordre Jedi --- Les premiers Jedi apparurent il y a 25 000 ans. Certains pensent d'ailleurs que l'Ordre fut fondé sur Ossus qui devint par la suite un centre culturel de première importance. Ils finirent par comprendre comment utiliser la Force. Leur histoire est conservée, comme celle des Sith d'ailleurs, dans des Holocrons, des dispositifs que seule une personne sensible à la Force peut activer. Malheureusement, certains Jedi ne virent dans la Force qu'un moyen de dominer les autres. Une série de principes moraux fut établie en réaction à leurs actions, ces règles furent baptisées Code Jedi et ont à peine changé depuis cette époque. (Organisations - Idéologiques)
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