T.I.E.

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Le chasseur T.I.E. fut le premier chasseur construit par Republic Sienar Systems et son premier grand succès commercial de la firme parmi les matériels militaires.

Le chasseur T.I.E. a été concu par Republic Sienar Systems peu avant le début de la guerre des clones pour la république, afin de servir de chasseur d’escorte pour les convois circulant dans les régions éloignées du noyau. C’est le premier chasseur créé par Raith Sienar, et le premier appareil équipé du système de propulsion innovant garantir le succès de l’entreprise, le Twin Ion Engine, dont l’abréviation donna son nom à toute la prolifique lignée de chasseur qui en fut équipé.

Comme les modèles suivants, le T.I.E. est composé d’un cockpit sphérique, contenant le poste de pilotage et les systèmes de propulsion, relié par deux pylones cylindriques à deux panneaux solaires hexagonaux, ses « ailes ». Etant concu comme un chasseur d’escorte, il ne dispose pas d’hyperpropulsion et ne dispose d’aucun bouclier. Malgré tout, sa vitesse semblable à celle d’un Y-wing est correcte pour l’époque de sa mise en service, et son armement de deux canons lasers est dans la norme de l’époque.

Le chasseur T.I.E. fut construit en très grand nombre pendant la guerre des clones pour subvenir aux besoins de l’armée républicaine en chasseurs, et fut complètement retiré du service à la fin de ce conflit. Malgré tout, un nombre conséquent d’appareils fut utilisé par la suite par des sociétés commerciales ou des gouvernements planétaires, comme le Secteur Corporatif qui en acheta un grand nombre à l’Empire.

Type :
T.I.E. fighter
Désignation :
Chasseur à Faible Rayon d’Action
Longueur :
6.3 mètres
Equipage :
1 pilote
Vitesse :
90 MGLT
Blindage :
9 RU
Armement :
2 canons lasers
Capacité d’emport :
45 kilogrammes

  • Classe:
  • Designation:
  • Constructeur:
  • Coût:
  • Longueur:
  • Largeur:
  • Hauteur:
  • Hommes d'équipage:
  • Troupes / passagers:
  • Vitesse subliminique:
  • Vitesse atmosphérique:
  • Hyperpropulsion:
  • Hyperpropulsion de secours:
  • Accélération:
  • Maniabilité:
  • Armement:
  • Blindage:
  • Boucliers:
  • Autonomie:
  • Capacité d'emport:

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