Les Héros de la galaxie : conquête Satele Shan
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Alors que nous sommes à la 3ième et dernière édition de la conquête, analysons les enjeux cette conquête
Prérequis, présentation du nouveau personnage et conseils
Prérequis : comme pour chaque conquête, afin de mettre un maximum de chances de votre côté, il va falloir farmer un peu certains personnages.
Pour les personnages suivants, que vous pouvez garder à 3* (même si à 4* c’est mieux), montez-les au niveau 85, farmez-les jusqu’au 1er niveau de gear où apparaissent les kyrotech (remplissez tous les slots, sauf celui avec les kyrotech), équipez-les tous leurs omégas (inutile de mettre des zétas ou des omicrons) :
- Capitaine Silvo
- Vane
- Batcher
- Oméga Fugitive
- SM33
- Crosshair
Modules : idéalement, pensez à équiper chacun de ces personnages d’un set de modules de type V-A (les dorés) lui correspondant, au moins le temps de l’événement. Le jeu vous permet de sauvegarder des sets de modules et de les réattribuer à d’autres personnages. Donc profitez-en. Si toutefois vous avez des difficultés à trouver les bons sets de modules pour ces personnages, n’hésitez pas à leur attribuer à la place des modules de soin et de défense, le temps de l’événement (vous devriez avoir un stock conséquent de ces modules).
Le nouveau personnage de conquête : Avec Satele Shan, nous voyons apparaître un nouveau personnage mythique de l’Ancienne République. Descendante de Bastilla Shan, elle fût Grand Maître de l’Ordre Jedi durant la « Guerre Froide » et la « Guerre Galactique », conflits opposant l’Ancienne République à L’Empire Sith Ressuscité (-3653 BY à -3636 By). Avec Satele Shan, EA redonne une seconde vie à l’escouade de l’Ancienne République, peu utilisée aujourd’hui (Revan ayant rejoint l’escouade MJL et Bastilla étant souvent mise en binôme avec le GM Yoda, au sein d’une escouade Jedi). Disposant des tags « tank », « chef », « Jedi » et « ancienne république », Elle entretient des synergies particulières avec CJ Revan et Bastilla Shan. Elle déploiera tout son potentiel dans une escouade ne comprenant pas de GL, en tant que leader de l’équipe, entourée de Jedi de l’Ancienne République. Cette escouade a toutes les qualités pour s’imposer en tant qu’escouade défensive incontournable, que ce soit en GA ou en TW. Toutefois, la seule chose qui pourrait limiter sa popularité, serait l’appréhension de devoir retirer le CJ Revan à l’escouade JML.
Conseils habituels :
Vous pourrez remplir plusieurs exploits en même temps, pensez donc à rentabiliser au maximum vos combats.
En cas de difficulté sur certains exploits et lorsque cela est possible, n’hésitez pas à joindre une de vos GL à l’équipe recommandée.
Les escouades « Résistance » ou « Premier Ordre » vous permettront de remplir assez facilement les exploits les plus compliqués. Pensez donc à en affronter une dans chaque secteur.
Affronter des escouades de « Chasseurs de primes » ou de « Sœurs de la Nuit » vous permettra de remplir plus rapidement les exploits de type « vaincre X ennemis », ces derniers pouvant revivre.
Enfin, le nouveau disque de données « droïdes d’entrainement F-34T » vous aidera à remplir les exploits de type Bonus/Malus. Conservez le pour la fin, lorsque vous aurez rempli les autres exploits, puis équipez-vous-en. Vous remplirez alors ces exploits rapidement.
Disques de données : la clef du succès sera d’obtenir un ensemble équilibré, entre attaque, défense, vitesse et malus pour les ennemis. Depuis quelques conquêtes, le disque « garde et pénétration » est devenu un incontournable. Le disque « détermination du chef » vous aidera grandement pour les exploits les plus difficiles, surtout lorsque votre leader sera Rey GL, SLKR ou LV.
Comment dépenser les crédits de conquête : le mode conquête ne manque pas d’occasions de dépenser vos crédits de conquête. Concentrez-vous uniquement sur les éclats des personnages de conquête (20 en tout pour le personnage en vedette, 20 à 25 pour les précédents) que vous trouverez dans les boutiques du Pillard errant, dans chaque secteur, après le demi-boss.

L’inconnu : « mon nom est Personne »
Exploits de conquête
Victoire difficile (éliminez 250 ennemis sur le chemin doré – 1 GAC + Disque « droïdes d’entrainement F-34T ») : exploit devenu un classique, vous devriez le remplir en vous battant sur ce chemin tout au long des 5 secteurs.
Au nom du Conseil (remportez 20 batailles avec Kelleran Beq dans votre escouade – 18 GAC) : cet exploit ne devrait pas poser de difficulté particulière, vu qu’il n’est pas impératif que Kelleran survive au combat. Si votre Kelleran n’est pas assez puissant, placez-le dans une escouade avec une de vos meilleures GL (de préférence MJK) et lissez les 20 batailles tout au long des 5 secteurs.
Des renégats (remportez 20 batailles avec une escouade complète de chasseurs de primes – 1 GAC + Disque « Voix tonitruante ») : envoyez votre meilleure escouade de chasseurs de primes au combat, comme précédemment tout au long des 5 secteurs.
Astuce : en concentrant une partie des combats de cette faction sur le 1er combat après le Boss du Secteur 1, vous remplirez en plus l’exploit « un coup d’avance » et pourrez récupérer des datacrons.
Pour le profit ! (obtenez « profit » 100 fois avec des pirates – 1 GAC + le consommable « systèmes de refroidissement déployables) : envoyez au combat votre escouade de pirates, avec Maz Takana ou le Roi Hondo en lead.
Astuce : si vos pirates sont assez puissants, battez-vous dans le secteur 4, vous remplirez ainsi également l’exploit « Ohé matelots ! ». Dans le cas contraire, essayez de vous battre dans le Secteur 1, avec le Capitaine Ithano (en lead), vos 2 meilleurs pirates, la GL Papy Luke (ou un très bon tank) et Wat Tambor. Le Tank concentra sur lui le feu ennemi. Via Wat, Placez le « générateur de bouclier baktoid » sur Ithano. Après, il conviendra de faire durer le combat le plus possible pour amasser le max de profit.
Précision absolue (obtenez un bonus de précision 80 fois – 17 GAC) : les personnages les plus efficaces seront Bastilla Shan (capacité « ralliement »), Cere Junda (capacité « continuez le combat »), le Dark Trooper Moff Gidéon (capacité « présence déterminée ») et la Reine Amidala (capacité « Je suis la Reine Amidala »), ces capacités visant tout le groupe adverse.
Ne ratez pas la cible (essayez d’infliger un malus d’esquive 80 fois – 18 GAC) : les personnages les plus efficaces seront Amylin Oldo (capacité « Destruction totale »), Bastilla déchue (capacité « Peur »), Cal Kestis (capacité « pas si vite ») et Zam Wessel (capacité « électro lunettes »), ces capacités visant tout le groupe adverse.
Suivez-moi (tentez d’invoquer des alliées 60 fois, avec le disque « voix tonitruante » - 18 GAC) : installez le disque dans votre inventaire et affrontez vos ennemis.
Il faut apprendre à se maîtriser (terminez une bataille avec le consommable « systèmes de refroidissement déployables – 18 GAC) : installez le consommable et battez-vous.
Liens légendaires (remportez 3 batailles avec le CJ Revan, Bastilla Shan, Jolee Bindo et Juhani dans votre escouade – Titre « légende de l’Ancienne République ») : exploit de principe, il n’apporte rien à part la satisfaction d’obtenir un nouveau titre.

Général Skywalker : "j'aime l'odeur du napalm au petit matin"
Exploits du Secteur 1 (5 GAC par exploit)
Partenaires de pillage (remportez 10 batailles avec le Capitaine Silvo et Vane en vie) : envoyez votre meilleure escouade de pirates, avec Silvo et Vane. Si ceux-ci ne sont pas farmés, placez-les dans une escouade avec Lord Vador ou SLKR en lead, vous devriez remporter le combat sans grande difficulté.
Un bon Han-trainement (éliminez 35 ennemis avec n’importe quelle version de Han) : composez une bonne escouade et envoyez vos « Han Solo » au combat.
Frappe invalidante (essayez d’infliger un malus de pouvoir 50 fois) : une douzaine de personnages dispose d’une capacité infligeant ce malus. La plus efficace sera la Neuvième sœur, dont la capacité « Frappe au sol » atteindra tout le groupe adverse
Un coup d’avance (jouez 50 tours bonus) : exploit assez difficile à réaliser, envoyez une escouade de chasseurs de primes (Jabba, Krrsantan, Boushh, Embo et Boba Fett) ou Premier Ordre (SLKR, Kylo Ren sans masque, Général Hux, Officier du Premier Ordre et Capitaine Phasma).
Exploits du Secteur 2 (5 GAC par exploit)
Mission de sauvetage (remportez 10 batailles avec Omega Fugitive et Batcher en vie) : envoyez au combat vos Bad Batch, avec Oméga Fugitive et Batcher. S’ils ne sont pas farmés, placez-les dans l’escouade Rey GL. Dès que possible, utilisez la capacité « énergie vitale » de Rey sur Oméga (Batcher en profitera automatiquement, puis recommencez si nécessaire), le combat devrait ensuite se passer tranquillement.
Sans protection (remportez 10 batailles avec une escouade sans tank) : SEE et Dark Bane rempliront très facilement cet exploit. Si vous ne les avez pas farmés, composez votre meilleure escouade sans tank.
Amélioration interdite (essayez d’infliger immunité aux améliorations 50 fois) : Les personnages dont une capacité peut provoquer ce malus sont assez nombreux. Les plus efficaces seront Dark Vador Fin du duel (capacité « tu perdras toujours »), le Pilote de chasseur TIE de l’Empire (capacité « Frappe TIE ») et le Super Droïde de combat B2 (capacité « fauchage »), ces capacités visant tout le groupe adverse.
Coup étourdissant (essayez d’infliger la confusion 40 fois) : un très grand nombre de personnages dispose d’une capacité susceptible d’infliger ce malus. Les plus efficaces seront Amilyn Holdo (capacité « destruction totale »), l’Amiral Piett (capacité « frappe sous-orbitale »), Bo-Katan Kryze (capacité « Frappe paralysante »), Capitaine Rex (capacité « Tir de suppression »), Dash Rendar (capacité « missiles à têtes chercheuses »), Enfys Nest (capacité « décharge kinétite »), Général Skywalker (capacité « préhension de Force »), IG-12 & Grogu (capacité « Non. Non. Non »), Logray (capacité « Hypnose »), Lord Vador (capacité « Emotions débridées »), Moff Gidéon (capacité « Tir perturbateur »), la Neuvième Sœur (capacité « Frappe au sol ») et le Wampa (capacité « Brise-glace »), ces capacités visant tout le groupe adverse.

Boba Fett : "le monde se divise en deux catégories, ceux qui ont un blaster chargé et ceux qui creusent, vous vous creusez"
Exploits du Secteur 3 (10 GAC par exploit)
Systèmes résistants (remportez 10 batailles avec SM-33 en vie) : envoyez votre meilleure escouade pirate, avec SM33. Si ce dernier n’est pas farmé, placez-le dans une escouade comprenant le Roi Hondo, Lord Vador ou SLKR en lead, vous devriez remporter le combat sans grande difficulté.
Chasseurs de brume (remportez 10 batailles avec 4-LOM et Zuckuss en vie) : envoyez votre meilleure escouade de chasseurs de primes au combat, avec 4-LOM et Zuckuss. Si ceux-ci ne sont pas farmés, remplir cet exploit sera très compliqué car Zuckuss déclenche très rapidement la raillerie, ce qui nuit gravement à son espérance de vie. Si remplir cet exploit est impératif, joignez Visas Mar à votre escouade et si Zucckuss est vaincu, attendez le dernier moment pour le faire revivre, avec la capacité « soins obscurs ». Sinon, passez votre chemin.
Désarmé (remportez 10 batailles avec une escouade sans attaquant) : Composez votre meilleure escouade sans attaquant.
Résiste (obtenez un bonus de ténacité 60 fois) : un très grand nombre de personnages dispose d’une capacité susceptible d’infliger ce malus. Les plus efficaces seront Baylan Skoll (capacité « c’était une erreur »), Cere Junda (capacité « continuez le combat »), CT-7567 « Rex » (capacité « formation »), Grand Maître Yoda (capacité « méditation de combat »), Greef Karga (capacité « offre améliorée »), Kix (capacité « rafale rapide »), Luke en Stormtrooper (capacité « un peu petit pour un stormtrooper »), Maître Jedi Kenobi (capacité « bonjour toi ! »), Maître Jedi Mace Windu (capacité « frappe de décapitation »), Morgan Elsbeth (capacité « ma loyauté, ma vie »), Oméga Fugitive (capacité « notre porte de sortie »), Reine Amidala (capacité « baster ascensionnel »), Tarfull (capacité « Rrrruuuurr »), Tech (capacité « brillante idée ») et Wrecker (capacité « boulet de démolition »), ces capacités visant tout le groupe adverse (parfois sous condition).

Hondo : « si le rhum ne peut pas régler le problème, c’est qu’il n’y a pas assez de rhum »
Exploits du Secteur 4 (10 GAC par exploit)
Ohé Matelots ! (remportez 10 batailles avec une escouade complète de pirates) : envoyez votre meilleure escouade de pirates au combat.
Cicatrice exécutrice (remportez 10 batailles avec Crosshair Cicatrice en vie) : envoyez au combat vos Bad Batch et Crosshair. Si ce dernier n’est pas farmé, placez-le dans l’escouade Rey GL. Dès que possible, utilisez la capacité « énergie vitale » de Rey sur Crosshair (puis recommencez si nécessaire), le combat devrait ensuite se passer tranquillement.
Sans protection (remportez 10 batailles avec une escouade sans tank) : SEE et Dark Bane rempliront très facilement cet exploit, comme au secteur 2.
Me Voilà ! (obtenez un bonus d’esquive 60 fois) : peu de personnages dispose d’une capacité capable de conférer ce bonus. Les plus efficaces seront Echo (capacité « jamais de doute »), Han Solo (capacité « tu sais moi et les probabilités… »), Hunter (capacité « approche dissimulée ») et la Septième sœur (capacité « renseignements ennemis ID9 »), ces capacités visant tout le groupe allié.
Exploits du Secteur 5 (15 GAC par exploit)
Bip Boup (éliminez 35 ennemis avec des droïdes) : envoyez au combat votre meilleure escouade de droïdes au combat.
Zibouillé ! (éliminez 35 ennemis avec des unités gungans) : envoyez vos gungans au combat.
Puissance critique (obtenez un bonus de dégâts critiques 60 fois) : un très grand nombre de personnages dispose d’une capacité susceptible d’infliger ce malus. Les plus efficaces seront BB-8 (capacité « avenir lucide »), Cal Kestis (capacité « pas si vite »), Capitaine Enoch (capacité « meurs en beauté »), Capitaine Tarpals (capacité « Noussa rend pas »), Colonel Starck (capacité « scannez toutes les fréquences »), Depa Billaba (capacité « volonté du conseil »), Grand Inquisiteur (capacité « vous avez raison d’avoir peur ») et Greef Karga (capacité « refroidis »), ces capacités visant tout le groupe allié, parfois sous condition.
Tranquillité forcée (essayez d’infliger un malus de défense 60 fois) : un très grand nombre de personnages dispose d’une capacité susceptible d’infliger ce malus. Les plus efficaces seront 50R-T (capacité « donne le Sabacc »), Asajj Ventress (capacité « courroux infini »), Boss Nass (capacité « ordre intimidant »), Dash Rendar (capacité « missiles à têtes chercheuses »), IG-88 (capacité « tir rapide »), Neuvième sœur (capacité « frappe au sol »), Pao (capacité « grenade sonique »), Pilote de chasseur TIE/S du Premier Ordre (capacité « tir de barrage »), Quiggold (capacité « balayeur de pont ») et la Troisième sœur (capacité « balayage imprudent ») , ces capacités visant tout le groupe allié, parfois sous condition.
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- par DoctorWho
- vendredi 20 mars 2026 - 23:43
- source planète Star Wars
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